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Mostrando ítems 1-10 de 99
A utilização de jogos online no processo de ensino e aprendizagem nos anos iniciais
(Florianópolis, SC, 2016)
Jogos educacionais e sua contribuição para aprendizagem em alunos dos anos iniciais por meio das tecnologias da informação e comunicação
(Universidade Federal de Santa MariaCentro de Artes e Letras, 2011-10-14)
The present article examines a study achieved in the educational area with students of the second year of an elementary school of the county of Agudo/RS. This study analysed the contribution of the on line pedagogical games ...
Jogos online como ferramenta de aprendizagem lúdica no processo de alfabetização
(Universidade Federal de Santa MariaBrasilUFSMCentro de Tecnologia, 2018-12-20)
This paper analyzes the use of virtual games on the learning of children in the first year of the Elementary School private network. The research pursues to assist in the literacy process with the use of games with the ...
Jogos e atividades on-line no aprendizado da Matemática na 5ª série
(Universidade Federal de Santa MariaCentro de Tecnologia, 2011)
The work shows a study of online activities and math games in the 5th grade of
elementary school. The purpose was to make math lessons more enjoyable and less
stressful. The use of prioritized activities like learning ...
Jogo online na aprendizagem da tabuada
(Universidade Federal de Santa MariaCentro de Tecnologia, 2013)
This paper presents the results obtained from the use of the online game LEMONADE in teaching multiplication tables. The game was used as a way to motivate and improve efficiency in solving mathematical calculations, with ...
Ensino-aprendizagem de Matemática mediada por jogos online em uma turma de 3º ano do ensino fundamental
(Universidade Federal de Santa MariaCentro de Tecnologia, 2011)
For big part of the society and teachers, the mathematics is seen as a discipline that’s not renewed and some of its contents are considered with little use in students' lives, except when it comes to knowledge in arithmetic, ...
O Desafio das Metodologias Ativas: construção de um jogo de Escape Room
(Universidade Federal do Rio Grande do Sul, 2021)
Jogos virtuais: um caminho para a aprendizagem do Ensino de História
(Universidade Federal de Minas GeraisUFMG, 2016-12-09)
Current research aims to investigate the learning processes present in free online games, online and accessible by mobile devices. Since in the last decades, the advent of Digital Information and Communication Technologies ...
Softwares educativos: os jogos como ferramentas de aprendizagem
(Universidade Federal de Santa MariaCentro de Artes e Letras, 2010-11-05)
This article reflectson an experience of bulding an educational
environment, making possible the integration of technology in virtual environments,
making connection with the pedagogical practices of the classroom, ...