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Mostrando ítems 1-10 de 51
Modelos e algoritmos para o problema de planejamento para produção de pecursos em jogos de estratégia de tempo real
(BrasilUFRNPROGRAMA DE PÓS-GRADUAÇÃO EM SISTEMAS E COMPUTAÇÃO, 2016-08-05)
Jogos de estratégia em tempo real (RTS) apresentam muitos desafios para a criação de inteligências artificiais. Um destes desafios é criar um plano de ações efetivo dentro de um dado contexto. Um dos jogos utilizados como ...
Estudo de métodos para flexibilização de comportamentos em jogos de estratégia em tempo real
(2008)
Busca o desenvolvimento de técnicas para melhorar o sistema de IA de jogos RTS (Real Time Strategy), deixando-o menos previsível e repetitivo, através de implementações baseadas em redes neurais e lógica fuzzy.
Gerenciador de recursos em ambientes complexos: uma aplicação aos jogos de estratégia em tempo real
(Universidade Federal de Pernambuco, 2015)
Planejamento de recursos para jogos de estratégia em tempo real
(Universidade Federal de UberlândiaBRPrograma de Pós-graduação em Ciência da ComputaçãoCiências Exatas e da TerraUFU, 2016)
Um sistema de apoio ao jogador para jogos de estratégia em tempo real
(Universidade Federal de Minas GeraisUFMG, 2010-05-21)
Even though Real Time Strategy (RTS) games are successfully being used as a platform for Artificial Intelligence (AI) research and experimentation, existing work tends to focus only on the development ofintelligent agents ...
Uma abordagem para maximização da produção de recursos em jogos RTS
(Universidade Federal de UberlândiaBRPrograma de Pós-graduação em Ciência da ComputaçãoCiências Exatas e da TerraUFU, 2016)
RTSCup: testbed for multiagent systems evaluation / Vicente Vieira Filho.
(Universidade Federal de Pernambuco, 2014)
Coleta multiagente de recursos em jogos de estratégia em tempo real
(Universidade Federal de PernambucoUFPEBrasilPrograma de Pos Graduacao em Ciencia da Computacao, 2019)