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Mostrando ítems 1-10 de 47
Baobá: expansão para Dungeons & Dragons baseada em elementos da cultura afro-brasileira
(Universidade Estadual Paulista (Unesp), 2022-08-23)
Neste relatório de projeto encontra-se brevemente a história do sistema de TTRPG Dungeons & Dragons, seguida pela análise das relações étnico-raciais dentro do jogo e como estas se associam às existentes no mundo real ...
Uma abordagem gamificada para gerenciamento de projeto de softtware
(Universidade Federal de Santa MariaBrasilCiência da ComputaçãoUFSMPrograma de Pós-Graduação em Ciência da ComputaçãoCentro de Tecnologia, 2019-08-29)
The productivity of a team in a software project is directly related to the complexity and size of the product, however, in addition, it must be considered that bureaucratic activities also consume development team time. ...
Projeto experimental de grande reportagem: rpg de mesa, uma visão por dentro de dungeons & dragons e uma missão rumo à tumba dos horrores
(Universidade Federal do AmapáBrasil, 2017)
An experimental journalism project was made in the form of a major report, aimed at magazine printing. The theme works with the tabletop RPG (Role-Playing Game), using Dungeons & Dragons (D&D) as an object of study, presented ...
Processos cognitivos em jogos de role-playing: world of warcraft vs. dungeons & dragons
(Universidade Federal de Pernambuco, 2014)
Geração automática de níveis de masmorras com barreiras para jogos digitais
(Universidade Federal do Rio Grande do NorteBrasilUFRNBacharelado em Ciência da Computação, 2019-06-14)
Procedural content generation (PCG) is a digital content creation method performed by algorithms. One of the challenges of the area is to generate a variety of content, with low computational cost and with validity guarantee. ...
Viagens do Chiquinho - Inglaterra
(Turma do Saber, 2016)
Viagens do Chiquinho - Inglaterra
(Turma do Saber, 2011)