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Mostrando ítems 1-10 de 1427
Level design e sistema de casas modulares para o jogo crystal league
(Florianópolis, SC, 2018-11-21)
Este trabalho tem como propósito o estudo prático da atividade de level design, buscando conteúdos teóricos e práticos sobre processos de desenvolvimento de jogos 3D. Como estudo prático este projeto desenvolverá um cenário ...
Pranava
(Universidade Estadual Paulista (Unesp), 2015-05-05)
Jogo pedag??gico desbravadores: descobrindo a Bahia
(Curso de Design, Escola de Belas Artes da UFBA, 2017-04-07)
Modelagem de jogos de adventure atrav??s de Machinations
(Departamento de Ci??ncia da Computa????oUFBAbrasil, 2017-06-08)
Uma experiência em jogo: S3M NOM3, ideação de um jogo digital
(Universidade Federal do Rio Grande do NorteBrasilUFRNGraduação em DesignDepartamento de Design, 2022)
Modelagem de jogos de adventure através de Machinations
(Departamento de Ciência da ComputaçãoUFBABrasil, 2017-06-08)
O desenvolvimento de jogos também se enquadra como desenvolvimento de software; sendo assim cria-se a necessidade do uso de modelos e ferramentas para projetar narrativas e mecânicas, documentar, testar e avaliá-las durante ...
Interações entre emergência e design
(Universidade Federal de Pernambuco, 2015)
Aprendizado tangencial e gameflow nos jogos digitais: estratégias para o desenvolvimento de jogos educacionais engajadores
(Universidade Estadual Paulista (Unesp), 2021-05-20)
O objetivo deste trabalho foi investigar, por meio de uma pesquisa-ação, as estratégias de design de jogos capazes de gerar experiências engajadoras que possam ser traduzidas ao contexto educacional por meio de métodos ...
Redesign do Jogo Educativo “Decifrando o Código Genético”
(Florianópolis, SC, 2018)