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Mostrando ítems 1-10 de 24
Controle aprimorado para console de jogos eletrônicos
(Universidade Tecnológica Federal do ParanáCampo MouraoBrasilDepartamento Acadêmico de EletrônicaEngenharia EletrônicaUTFPR, 2015-02-13)
With the electronic games evolution, mainly the fighting genre, in many different consoles, it’s visible an increase on the difficulty of the gameplay, which can provide a less pleasurable game for the player. In this ...
Plan de negocio empresa de entretenimiento digital en Iquitos, año 2019
(Universidad Científica del PerúPE, 2019-03-20)
El presente plan de negocios plantea la puesta en marcha de un salón de alquiler de video juegos, y juegos en línea, para servir a los jóvenes, que buscan entretenimiento. Es uno de los sectores de más crecimiento en el ...
Data analytics: sobre el comportamiento de la industria de videojuegos en los últimos cuarenta añosData analytics: on the behavior of the video games industry in the last forty years
(EconomíaFacultad de Ciencias EconómicasUniversidad Militar Nueva Granada, 2023)
Análise de tráfego de sistemas multijogadores online: um estudo de caso da Playstation Network (PSN)
(Universidade Federal de PernambucoUFPEBrasilPrograma de Pos Graduacao em Ciencia da Computacao, 2018)
Análisis y evaluación de una estación de radio por internet a través de un servidor local con fidelidad.
(Escuela Superior Politécnica de Chimborazo, 2019-11-28)
The purpose of the analysis was to establish an architecture of a radio station through the Internet, in which several investigations were taken concerning the subject that pose different infrastructures for the implementation ...
Jogos eletrônicos e as memórias do fim do mundo: reflexões sobre The Last of Us
(Universidade Federal de Minas GeraisUFMG, 2017-03-23)
The present study aims to investigate how the concept of cultural memory is set in the universe of electronic games. For this, we chose to discuss post-apocalyptic contexts, a theme commonly found in various productions ...
Trueque gamers
(Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC)PE, 2019-01-17)
Trueque Gamers nace con el objetivo de conectar a los diversos consumidores de videojuegos en el Perú, por ser una industria que en los últimos años ha seguido una tendencia positiva, que mueve alrededor de 138 millones ...