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Mostrando ítems 1-5 de 5
Aprendizado tangencial e gameflow nos jogos digitais: estratégias para o desenvolvimento de jogos educacionais engajadores
(Universidade Estadual Paulista (Unesp), 2021-05-20)
O objetivo deste trabalho foi investigar, por meio de uma pesquisa-ação, as estratégias de design de jogos capazes de gerar experiências engajadoras que possam ser traduzidas ao contexto educacional por meio de métodos ...
Uma sequência de ensino-aprendizagem : movimento circular como proposta para o ensino remoto (Produto educacional)
(Pós-Graduação Profissional em Ensino de FísicaUniversidade Federal de Sergipe, 2022)
Alguns teoremas sobre PolinômiosAlguns teoremas sobre Polinômios
(Universidade Federal de UberlândiaBrasilPrograma de Pós-graduação em Matemática (Mestrado Profissional), 2022)
Música e futebol na escola : construindo possibilidades de experimentação
(DEF - Departamento de Educação Física – São Cristóvão - PresencialUniversidade Federal de Sergipe, 2019)
Eficiência de métodos não destrutivos para classificação e predição de propriedades de madeira modificada termicamente
(Universidade Estadual Paulista (Unesp), 2021-02-04)
Este trabalho caracterizou os efeitos da modificação térmica entre 160 °C e 210 °C (intervalo de 10 °C) nas propriedades físicas, mecânicas e colorimétricas da madeira de Tauari (Couratari spp.) por meio de diferentes ...