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Mostrando ítems 61-70 de 572
Video Games Xchange
(Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC)PE, 2019-07-15)
Video Games Xchange (VGX) se crea con la finalidad de interactuar y conectar a aquellos usuarios que gustan de los videojuegos en nuestro país; ya que dicha industria en el Perú, en estos últimos años, mueve 138 millones ...
Análisis comparativo para la evaluación de motores de juegos en el desarrollo de juegos serios.
(Loja:Universidad Nacional de Loja, 2019)
LEO3D : ambiente digital multididático para o ensino de óptica geométrica
(Universidade Estadual Paulista (Unesp), 2018-07-03)
A educação no Século XXI passa por um grande desafio: de um lado, alunos que nasceram e cresceram imersos em um mundo de tecnologias digitais; do outro, professores que, em sua maioria, foram formados por sistemas nos quais ...
Plug-in de Inteligencia Artificial para NPC en un juego RPG desarrollado en Unreal Engine 4
(Ingeniería MultimediaFacultad de IngenieríaUniversidad Militar Nueva Granada, 2021-06-04)
En el desarrollo de los videojuegos de tipo RPG (Role Play Game por sus siglas en inglés), existe una amplia cantidad de personajes no jugables (NPC por sus siglas en inglés), que en algunas ocasiones no destacan por su ...
Ciclos clássicos num ambiente de racionalidade limitada
(Universidade de São Paulo (USP), Instituto de Pesquisas Econômicas da FEA, 2003-12-01)
O presente trabalho toma como ponto de partida o modelo macrodinâmico de Richard M. Goodwin, apresentado no clássico artigo A Growth Cycle (1967). Neste modelo a interação entre distribuição de renda e acumulação de ...
Ciclos clássicos num ambiente de racionalidade limitada
(Universidade de São Paulo (USP), Instituto de Pesquisas Econômicas da FEA, 2003-12-01)
O presente trabalho toma como ponto de partida o modelo macrodinâmico de Richard M. Goodwin, apresentado no clássico artigo A Growth Cycle (1967). Neste modelo a interação entre distribuição de renda e acumulação de ...