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Mostrando ítems 41-50 de 537
Acercamiento al concepto de fuerza mediante el uso de un videojuego desarrollado en Unity.
(Universidad Pedagógica NacionalLicenciatura en FísicaFacultad de Ciencia y Tecnología, 2022)
Este trabajo de grado consiste en la creación de un videojuego educativo basado en las leyes de Newton, el cual busca aportar un acercamiento a conceptos relacionados con la dinámica clásica. Se realiza un análisis de dos ...
Prototipo de aplicación móvil como apoyo del proceso de aprendizaje sobre estructura de datos mediante videos en 3D para los estudiantes de Ingeniería de Software.
(Universidad de Guayaquil. Facultad de Ciencias Matemáticas y Físicas. Carrera de Ingeniería en Sistemas Computacionales., 2021)
El uso de un aplicativo móvil en el ámbito educativo, con el propósito de poder motivar y captar
el interés para reforzar el proceso de enseñanza-aprendizaje de los estudiantes de la asignatura de
estructuras de datos ...
Diseño de herramientas y procesos para el apoyo al trabajo en clubes de robótica : fase diseño de Software. (RoboticSAD).
(Universidad Pedagógica NacionalLicenciatura en ElectrónicaFacultad de Ciencia y Tecnología, 2013)
El trabajo de grado tiene como objetivo principal, el diseño y desarrollo de un software para la simulación gráfica (3D) de un brazo robótico y un robot móvil, que sirve como herramienta para el apoyo al trabajo en clubes ...
Desarrollo de una herramienta de software para la integración de sensores hápticos a interfaces de realidad aumentada orientadas al entrenamiento industrial
(Universidad Nacional de ColombiaBogotá - Ingeniería - Maestría en Ingeniería - Ingeniería de Sistemas y ComputaciónDepartamento de Ingeniería de Sistemas e IndustrialFacultad de IngenieríaBogotáUniversidad Nacional de Colombia - Sede Bogotá, 2021-04)
Los sistemas de realidad virtual y aumentada son tecnologías que han impuesto nuevas formas de interacción entre los usuarios y entornos simulados por computadora. Con diversos campos de aplicación, estos sistemas han ...
Desenvolvimento de um software didático para o apoio ao aprendizado de ventilação mecânica
(Centro Federal de Educação Tecnológica do ParanáCuritibaPrograma de Pós-Graduação em Engenharia Elétrica e Informática Industrial, 2005)
This work aims at developing instructional software in the area of Physical Therapy, more specifically in mechanical ventilation. Mechanical ventilation is a subject that students have during the sixth period of the ...
Diseño de una cartilla que aplica tecnología de realidad aumentada para la enseñanza de la estructura básica de computadores
En los últimos años la tecnología de la realidad aumentada no ha dejado de crecer a tal punto que se ha involucrado en diferentes sectores de nuestra sociedad, dando un salto a diferentes ambientes como los negocios, la ...
Escenarios de Realidad Virtual para la terapia de Exposición Fóbica Social
(2016)
La incorporación de la ciencia de la computación en distintas áreas de conocimiento sin duda es importante, a juzgar por los resultados que se están haciendo en estos años. El impulso que proporciona a la psicología la ...
O perfil dos diretores de unidades universitárias e chefias de departamento da UFRGS
(Universidade Federal de Santa MariaBrasilUFSMCentro de Ciências Sociais e Humanas, 2012-12-22)
The purpose of this study was to do a profile of the teacher unity’s directors and department’s heads of Federal University of Rio Grande do Sul (UFRGS). The sample was composed by 27 directors and 91 heads. The data was ...
Desarrollo de videojuego con augmented reality
(Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC)PE, 2018-05-31)
Aprovechar los beneficios de la Realidad Aumentada para desarrollar un videojuego que sirva como evidencia del pensamiento innovador de los estudiantes de la Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas. El proyecto se ...