Buscar
Mostrando ítems 41-50 de 756
Estrategias de aprendizaje en el desarrollo de la lógica matemática en niños de 5 a 6 años.
(Universidad de Guayaquil Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias de la Educación, 2019)
El proceso de enseñanza - aprendizaje de lógico - matemático, está vinculado con las estrategias, métodos e instrumentos que use el docente para guiar a los estudiantes durante el proceso de aprendizaje. Esta propuesta ...
Frege e as Leis da Aritmética: do ideal de fundamentação ao paradoxo
(Universidade Federal de São CarlosUFSCarPrograma de Pós-Graduação em Educação - PPGECâmpus São Carlos, 2015-07-08)
Since the end of the nineteenth century and early twentieth century, some scholars
such as Frege, Russell, Dedekind, Wittgenstein, among others, started to seek the
foundations of the mathematics. Specifically, Frege ...
Las "actividades desconectadas" y el desarrollo del pensamiento algorítmico
(Universidad Católica de Pereira, 2022)
PacMaze: a logic game using maze concepts for an arcade of educational gamesPacMaze: um jogo de lógica utilizando conceitos de labirintos para um arcade de jogos educativos
(Universidade Federal de Santa Maria, 2020)
Estrategia didáctica jugando con boques lógicos para mejorar el aprendizaje del área lógico matemática en niñas y niños de cinco años de la I.E.I. Nº 288 Ana Sofía Guillena Arana del distrito de Rioja
(Universidad Nacional de San Martín. Fondo EditorialPE, 2009)
The present investigation has had as objective to apply the didactic strategy Playing with logical blocks to improve the level of learning of the mathematical logical area in girls and children of five years of the l.E_ ...
CODE.ORG: Software para estimular el pensamiento lógico y abstracto
(Universidad Católica de Pereira, 2020-07-10)
Por lo que se refiere a la relación existente entre el pensamiento lógico y el pensamiento abstracto como agentes dinamizadores en la resolución de problemas de índole matemático y científico , se propone desde la Institución ...
Ensinando matemática através de jogos, modelos geométricos e informática
(Universidade Estadual Paulista (Unesp), 2015-09-21)
One of the goals of the mathematics departments of Brazilian universities is to stimulate the interest of the students entering the logical reasoning. Another angle is to look for ways to encourage to students and teachers ...
Usando o App Inventor para o ensino de programação no ensino médio
(Universidade Federal da Grande DouradosBrasilFaculdade de Ciências Exatas e TecnologiaUFGD, 2020)
Aprender a programar sin el uso de la computadora
(Universidad de LimaPE, 2020)
Este proyecto tiene como objetivo lograr que los niños y niñas puedan programar
sin utilizar una computadora con la metodología ágil en el distrito de Chuschi, provincia
de Cangallo, perteneciente al departamento de ...