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Mostrando ítems 41-50 de 113
Design de personagem a partir de uma análise da obra Ghost in the Shell
(Universidade Federal do Rio de JaneiroBrasilEscola de Belas ArtesUFRJ, 2021)
El Ciberespacio en la narrativa de ciencia ficción mexicana de la década de 1990; el movimiento cyberpunk en México
(Universidad de Sonora, 2019)
The Ontology of Time and Identity Troubles from Spanish Cyber-punk/Steampunk: Two ExamplesOntología del tiempo y problemas identitarios desde el ciberpunk/steampunk español: dos muestras
(Pontificia Universidad Católica del Perú, 2020)
El diseño cyberpunk en los créditos de película
(Facultad del Hábitat, 2015)
Enredes de Samples, Cyberpunks y Escrilectores
(Universidad LibreFacultad de Ciencias de la EducaciónLicenciatura en Educación Básica con Énfasis en Humanidades e Idiomas, 2015-07-01)
Trabajo de grado acerca de las ciberescrituras (no)estéticas, que destaca la figura del creautor/colector. Propone las prácticas hacker de aprendizaje-enseñanza como nuevo modelo en la escuela, así como la práctica de las ...
El cyberpunk y la posmodernidad en gel azul de Bernardo Fernández
(Benemérita Universidad Autónoma de Puebla, 2015-07)
"La siguiente tesis es una mirada hacia lo que pocas veces se mira de nuestra literatura; busca ir más allá de los autores y de los géneros clásicos para hablar de lo que sucede ahora con nuestra producción literaria, cómo ...
El videojuego Cyberpunk 2077 como herramienta para motivar la compra de los jóvenes limeñosThe Cyberpunk 2077 video game as a tool to motivate the purchase of young limeños
(Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC)PE, 2022)
Desarrollo y producción del primer capítulo de la novela visual Tecnólisis
(Universidad de LimaPE, 2023)
Este informe da cuenta del desarrollo del primer capítulo de Tecnólisis, una novela visual cyberpunk disponible en español y en inglés. Las novelas visuales son un medio audiovisual narrativo—originario de Japón—en el que ...