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Mostrando ítems 31-40 de 537
Arquitectura de software para el desarrollo de videojuegos sobre el motor de juego Unity 3D
(Universidad Tecnológica de Panamá, Panamá, 2018)
Diseño de tarjetas impresas y aplicación de realidad aumentada para el fortalecimiento de competencias académicas para estudiantes en el área de electrónica y redes
(Universidad de Guayaquil. Facultad de Ciencias Matemáticas y Físicas. Carrera de Ingeniería en Networking y Telecomunicaciones, 2022-09)
El presente proyecto se apoya en el diseño de tarjetas impresas que servirán para el estudio y harán más fuerte las capacidades académicas en el campo de la tecnología y las telecomunicaciones. Para lograr esto, se va a ...
Desarrollo de una aplicación con Leap Motion como herramienta de soporte educativo en la Unidad Educativa Juan Francisco Yerovi, Pueblo Viejo –Alausí.
(Escuela Superior Politécnica de Chimborazo, 2017)
Desarrollo de un sistema Web Server para el monitoreo de una estación de nivel.
(Ecuador: Latacunga: Universidad Técnica de Cotopaxi: UTC., 2022)
Desarrollo de una aplicación web utilizando el motor gráfico Unity 3D para la asignatura Entorno Natural y Social, caso práctico Unidad Educativa José María Román Freire.
(Escuela Superior Politécnica de Chimborazo, 2017)
Diseño e implementación de un serious games con técnicas de inteligencia artificial para el diseño de un curso interactivo 3D de introducción a Unity.
(Escuela Superior Politécnica de Chimborazo, 2018-08)
The purpose of this work is to design and implement the Serious Game “Union City” which incorporates artificial intelligence elements within the game´s logic and environment, to teach an3D introductory interactive course ...
Implementación de videojuego educativo para incrementar las habilidades de pensamiento computacional en alumnos de 5to grado de primaria
(Universidad Privada del NortePE, 2023-06-02)
En el presente proyecto, se investiga la relación entre la implementación de un videojuego educativo y el pensamiento computacional de un estudiante. Se propone que los estudiantes al ser expuestos a nuevos medios de ...