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Mostrando ítems 31-40 de 2541
Realidad virtual para cambiar el paradigma de la educación
(Universidad de la CostaVicerrectoría de Investigación, 2019)
Propuesta de diseño de un ambiente de aprendizaje inmersivo en realidad virtual para estudiantes de ingeniería de sistemas
(Ediciones Universidad Simón BolívarFacultad de Ingenierías, 2023)
Esta propuesta tiene como objetivo diseñar un ambiente de aprendizaje inmersivo
en realidad virtual para estudiantes de ingeniería de sistemas. Se aplicará una
metodología que incluye un análisis exhaustivo del estado ...
Estudio del arte digital y su relación con los procesos artísticos.
(Machala : Universidad Tecnica de Machala, 2016)
La humanidad tiene una naturaleza cambiante, con el pasar de los años se desarrollan nuevas tendencias, nuevas modas, nuevos métodos de vivir, así mismo cada vez existen nuevos métodos de concebir una obra artística. De ...
Fosilización: ensayos y resistencias
(2020)
“Nacer, crecer, reproducirse y morir” reza una de las fórmulas más repetidas por la escolarización para referirse al ciclo vital de los organismos, tanto animales como vegetales. La materia orgánica es concebida, está ...
Observatorio de visualización, Ixtli: Instalación de realidad virtual de la UNAM
(Universidad Nacional Autónoma de México. Dirección General de Cómputo y de Tecnologías de Información y Comunicación. Revista Digital Universitaria, 2005-12-10)
Uno de los mayores impactos de las tecnologías computacionales en los años recientes ha sido la creación de sistemas de realidad virtual que contribuyen a una simulación cada vez más verosímil de la realidad, no sólo en ...
Impacto de la aplicación de realidad aumentada en la experiencia de visita turística al Museo de Arte Religioso, Cajamarca 2022
(Universidad Privada del NortePE, 2022-07-18)
La presente investigación tiene como objetivo determinar el impacto de la aplicación de Realidad Aumentada en la experiencia de visita turística al museo de arte religioso; en efecto a ello se tiene como objetivos específicos ...
Interfaces en Ambientes de Realidad Virtual (iReal 2011-2012)
(Instituto Tecnológico de Costa Rica., 2012)
El objetivo de iReal era desarrollar la tecnología para dotar al TEC de una instalación de realidad virtual. Para el proyecto se tenía que de!nir una estrategia sobre el uso y el desarrollo de los elementos de la interface, ...
Diseño e implementación de una aplicación multiplataforma virtual e interactiva, en la “Universidad Nacional de Chimborazo”, Campus “Edison Riera"
(Riobamba, Universidad Nacional de Chimborazo, 2023)
La actuación en la realidad virtual ¿fusión del cine y el teatro? : el diálogo del teatro y el cine en la construcción de un espectáculo virtual
(2022)
A finales del año 2019, el mundo entero parece haber entrado en una “gran pausa”, ocasionada por la pandemia derivada de la enfermedad por coronavirus (COVID-19). De manera preventiva, hasta el día de hoy (en algunos casos), ...