Buscar
Mostrando ítems 31-40 de 303
Construcción de un prototipo de un sistema de información para la visualización del prediagnóstico de algunos tipos de arritmias
(Pereira : Universidad Tecnológica de PereiraFacultad de Ingenierías Eléctrica, Electrónica y Ciencias de la ComputaciónIngeniería de Sistemas y Computación, 2020)
Cómo piensan sus clases los docentes de matemática cuando se usa una computadora por alumno
(Universidad Nacional de Quilmes, 2018-08-06)
A partir, primero de la Ley Federal de Educación que amplía la obligatoriedad a nueve años de educación básica y una de educación pre escolar y con la consolidación, en 2006 a partir de la Ley de Educación nacional de la ...
Diseño de usabilidad y experiencia de usuario para una herramienta didáctica tipo juego orientada a la mejora de los procesos de motivación en el aprendizaje de programación básica
(Universidad de San Buenaventura - CaliIngenieriasIngeniería MultimediaCali, 2018)
Proyecto Rlentless
(2015-03-27)
En el presente trabajo de grado se hará el diseño de un videojuego teniendo en cuenta los dos componentes fundamentales, que son, la historia y las mecánicas del juego. El primero nos lleva a alcanzar metas definidas y nos ...
Diseño Centrado en el Usuario para Sistemas con Interfaces Naturales de Usuario
(Universidad de Ciencias de la Informática, 2013)
La tecnología NUI (Natural User Interfaces) es capaz de interactuar con un sistema usando el cuerpo humano, el cual se activa por los sentidos. El usuario puede experimentar sensaciones a través de la NUI, ya que sus gestos ...
Mecanismos de interacción en videojuegos controlados por eyetracking
(Universidad de Chile, 2020)
El seguimiento ocular o eyetracking es una metodología cuyo uso todavía no se encuentra
masificado en el mundo de los videojuegos, debido a que los usuarios deben incurrir en altos
gastos en dispositivos extra. Esto está ...
Propuesta de de software informático "Hospital virtual" para simulaciones interactivas
(Universidad Andrés Bello, 2017)
La simulación clínica se ha posicionado como una metodología de enseñanza-aprendizaje innovadora, concibiéndose varias formas de entrega, desde la simulación de lápiz y papel, pasando por las simulaciones interactivas y ...
Diseño y desarrollo de prototipo de aplicación en realidad virtual como complemento de terapias de exposición controlada para el manejo de fobias
(Universidad de Chile, 2022)
Las fobias son trastornos de ansiedad que dificultan o imposibilitan a los afectados, al introducir un miedo irracional hacia un objeto, animal o situación. Existen tratamientos para este trastorno que permiten disminuir ...