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Mostrando ítems 31-40 de 130
Experiencia en el metaverso educativo y su incidencia en el Aprendizaje experiencial.
(Universidad de Guayaquil. Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias de la Educación., 2023-03)
El presente proyecto de investigación se enfoca en determinar la incidencia del Metaverso dentro de un aprendizaje experiencial considerando como población a los estudiantes del Primer Año de Bachillerato de la Unidad ...
MUNDOS VIRTUALES INMERSIVOS PARA EDUCACIÓN, TRABAJO COLABORATIVO Y SIMULACIÓN
(ACOFIColombia, 2013)
Being able to observe the customs of teenagers and young adults known as ``digital natives'' has helped in understanding how they enjoy playing in simulated worlds. During the virtual gatherings, they are ...
Entorno virtual inmersivo y su incidencia en la evaluación de competencias de los estudiantes de Ingeniería Electrónica
(Corporación Universidad de la CostaMaestría en Educación, 2019)
Sistema virtual de apoyo al tratamiento de fobias
(Universidad Inca Garcilaso de la Vega, 2014-10)
Este Artículo presenta un sistema titulado “Sistema Virtual de Apoyo al Tratamiento de Fobias”, el cual
está basado en tecnologías de realidad aumentada e inmersiva que proporciona al terapeuta una herramienta de apoyo
que ...
Diseño sonoro ambisonics para una narrativa audiovisual en video 360 integrado a un ambiente de realidad virtual
(IngenieriasIngeniería de SonidoMedellín, 2019)
Diseño de un sistema de realidad virtual como estrategia motivadora en el aprendizaje del diseño en ingeniería
(Universidad Nacional de Ingeniería, 2018)
Diseño y construcción de una herramienta de apoyo para el estudio de conceptos básicos del sonido mediante realidad virtual inmersiva.
(Universidad Pedagógica NacionalLicenciatura en ElectrónicaFacultad de Ciencia y Tecnología, 2019)
El documento en general muestra proceso de diseño y construcción en un motor de videojuegos, de una herramienta de apoyo para el estudio de conceptos básicos del sonido mediante realidad virtual inmersiva, denominada “Visual ...
Herramienta multiplataforma para la evaluación comparativa de wayfinding en ambientes virtuales
El propósito de este estudio consiste en determinar la forma en la que variaciones en el nivel de inmersión y en la técnica de navegación inciden en la habilidad de wayfinding de los usuarios en un ambiente virtual 3D, ...
Herramienta multiplataforma para la evaluación comparativa de wayfinding en ambientes virtuales
(Universidad de los AndesMaestría en Ingeniería de Sistemas y ComputaciónFacultad de IngenieríaDepartamento de Ingeniería de Sistemas y Computación, 2021)
El propósito de este estudio consiste en determinar la forma en la que variaciones en el nivel de inmersión y en la técnica de navegación inciden en la habilidad de wayfinding de los usuarios en un ambiente virtual 3D, ...
Escenarios de Realidad Virtual para la terapia de Exposición Fóbica Social
(2016)
La incorporación de la ciencia de la computación en distintas áreas de conocimiento sin duda es importante, a juzgar por los resultados que se están haciendo en estos años. El impulso que proporciona a la psicología la ...