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Mostrando ítems 11-20 de 112
Din?micas grupales en el MMORPG etnograf?a virtual del Dofus
(Universidad de Ibagu?Facultad de Humanidades, Artes y Ciencias Sociales, 2019)
La relación entre la inmersión en la narrativa de los Massively Multiplayer Online Role-Playing Games (MMORPGS) y las conductas pro-sociales dentro del videojuego
(Pontificia Universidad Católica del PerúPE, 2018)
La relación entre la inmersión en la narrativa de los Massively Multiplayer Online Role-Playing Games (MMORPGS) y las conductas pro-sociales dentro del videojuego
(Pontificia Universidad Católica del PerúPE, 2018)
O tratamento jurídico-tributário dos bens digitais em jogos massively multiplayer online role-playing games (MMORPG): hipóteses de incidência de ICMS e ISS no comércio eletrônico em World of Warcraft
(Universidade Federal do Rio de JaneiroBrasilFaculdade Nacional de DireitoUFRJ, 2020)
De Tolkien al LitRPG: MMORPGS y transmediación
(Facultad de Diseño y Comunicación. Universidad de Palermo, 2020)
Relación entre conducta adictiva hacia los juegos de rol online masivos (MMORPG) y la expresión de las habilidades sociales (HHSS) en contextos no virtuales
(Universidad Católica San PabloPE, 2018)
En los últimos años, los jóvenes se han visto expuestos a nuevos tipos de entretenimientos
tecnológicos, donde un inadecuado uso de éstos tienta contra la salud de los mismos. La
presente investigación es de tipo ...
World of warcraft: semioses para produção de envolvimento em jogos eletrônicos
(Universidade Federal de Juiz de Fora (UFJF)BrasilFaculdade de Comunicação SocialPrograma de Pós-graduação em ComunicaçãoUFJF, 2016)
From MMORPG to a Classroom Multiplayer Presential Role Playing Game
(NATL YUNLIN UNIV SCIENCE & TECHNOLOGY, TAIWAN, 2010)
The popularity of massively multiplayer online role-playing games (MMORPGs) has grown enormously, with communities of players reaching into the millions. Their fantasy narratives present multiple challenges created by the ...
Adicción conductual y factores motivacionales en los videojuegos de rol multijugador en línea (MMORPG)
(2015-02-19)
Spa: En el presente proyecto de investigación se aborda las adicciones tecnológicas específicamente en el área de videojuegos de rol multijugador en línea (MMORPG) donde se analizan los factores motivacionales que influyen ...
Descripción del estado actual de la adicción a los videojuegos a partir de una revisión bibliográfica integrativa
(Universidad de Chile, 2014)
Los videojuegos son una forma de entretenimiento muy difundida. Uno de sus potenciales efectos negativos es el uso excesivo. Varios factores han dificultado el estudio de esta materia, como por ejemplo abordajes sesgados ...