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Mostrando ítems 171-180 de 5903
Información, entretenimiento, personalización, visualidad, beneficios económicos en relación con excitación, placer en la compra impulsiva en el comercio móvil
(Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC)PE, 2021-12-04)
En el año 2020, debido a la situación de la pandemia del COVID 19 el comercio móvil junto con las nuevas tendencias logró un crecimiento inesperado. Asimismo, se presentan las características de la plataforma móvil como ...
Análisis de las películas peruanas de la productora Amauta Films (1937 y 1940)
(Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC)PE, 2021-07-07)
Amauta films fue una productora peruana que se fundó en el año 1937. Esta tuvo un periodo bastante breve de existencia dejando una gran huella en la industria fílmica del Perú. Amauta Films realizó 14 películas en total ...
Mediterráneamente. Estudio de eficacia cuantitativa del branded content en las películas publicitarias de Estrella Damm
El objeto de estudio de esta investigación está comprendido por dos de las películas publicitarias de branded content en formato cortometraje, de la marca de cervezas Estrella Damm: Vale (Amenábar, 2015) y Las pequeñas ...
Bases para la segmentación del mercado homosexual en la ciudad de Lima: un enfoque para el sector de entretenimiento
(Instituto Tecnológico de Costa Rica. Escuela de Administración de EmpresasCR, 2017-11-16)
The homosexual population is an important consumer market for different categories, being the entertainment the most significant. Academic and commercial researchers have addressed this market focusing on developed countries, ...
Influencia de los programas de entretenimiento en la imagen de los niños frente a la televisión peruanaInfluence of entertainment programmes on children's image of peruvian television
(Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC)PE, 2022)
Corpo-empresa na industria do espectaculoBody-company in the industry of the entertainmentCuerpo-empresa en la industria del espectáculo
(Universidad de San Buenaventura - CaliDocumento USBDocumentos USBCali, 2017)
Proyecto empresarial de un aplicativo móvil de servicios de entretenimiento y esparcimiento social denominado Escappe
(Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC)PE, 2020-07-14)
El presente plan de negocios surgió ante la necesidad insatisfecha del mercado, de no poder encontrar lugares de entretenimiento y esparcimiento social tanto en Lima como en provincias. Si bien es cierto la oferta del ...
Clube-empresa: um modelo em questão: uma análise histórica do modelo esportivo profissional adotado no Brasil, frente ao desenvolvimento orgânico do resto do mundo.
(Universidade Federal de Juiz de Fora (UFJF)BrasilFaculdade de DireitoUFJF, 2022)