dc.contributorGamarra Bustillos, Carlos
dc.creatorMayta Molina, Yenifer Esmeralda
dc.date.accessioned2024-03-21T21:06:59Z
dc.date.accessioned2024-05-09T20:29:35Z
dc.date.available2024-03-21T21:06:59Z
dc.date.available2024-05-09T20:29:35Z
dc.date.created2024-03-21T21:06:59Z
dc.date.issued2023
dc.identifierhttp://hdl.handle.net/123456789/2638
dc.identifier.urihttps://repositorioslatinoamericanos.uchile.cl/handle/2250/9396666
dc.description.abstractObjetivo: Determinar la relación entre la dependencia a videojuegos y la agresividad premeditada e impulsiva en estudiantes de la Institución Educativa Secundaria Jornada Escolar Completa San Gabán-Carabaya Puno 2023. Material y método: Estudio de investigación de tipo cuantitativa aplicada, de nivel descriptivo correlacional, con un diseño no experimental y de corte transversal. La muestra estuvo conformada por 234 estudiantes de la Institución Educativa Secundaria Jornada Escolar Completa San Gabán – Carabaya – Puno, para la recolección de datos se empleó el test de dependencia a videojuegos con 25 ítems y el cuestionario de agresividad premeditada e impulsiva con 24 ítems. Los resultados fueron presentados descriptivamente y se utilizó la prueba Rho de Spearman, para la comprobación de las hipótesis. Resultados: Se demostró que en la variable dependencia a videojuegos el 21 % de los participantes cuentan con un nivel bajo, el 49% con un nivel moderado mientras que el 31 % con un nivel alto. Para la variable agresividad premeditada e impulsiva el 87.5% de la población comentan una agresividad premeditada y el 12.5% manifiestan una agresividad impulsiva. Conclusiones: Existe relación significativa entre la dependencia a videojuegos y la agresividad premeditada e impulsiva en estudiantes de la Institución Educativa Secundaria Jornada Escolar Completa San Gabán-Carabaya-Puno 2023, habiendo obtenido un valor de 0.000, cuyo valor menor a 0.05, brinda un resultado estadísticamente significativo.
dc.languagespa
dc.publisherUniversidad Autónoma de Ica
dc.publisherPE
dc.rightshttps://creativecommons.org/licenses/by/4.0
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.subjectDependencia
dc.subjectVideojuegos
dc.subjectAgresividad premeditada e impulsiva
dc.subjectEstudiantes
dc.titleDependencia a videojuegos y agresividad premeditada e impulsiva en estudiantes de la institución educativa secundaria jornada escolar completa San Gabán - Carabaya - Puno 2023
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis


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