dc.contributorZambiasi, Saulo Popov
dc.creatorMarques, André Luis
dc.date2019-12-12T16:38:45Z
dc.date2020-11-29T05:41:39Z
dc.date2019-12-12T16:38:45Z
dc.date2020-11-29T05:41:39Z
dc.date2019
dc.date.accessioned2023-09-29T20:20:11Z
dc.date.available2023-09-29T20:20:11Z
dc.identifierhttps://repositorio.animaeducacao.com.br/handle/ANIMA/10936
dc.identifier.urihttps://repositorioslatinoamericanos.uchile.cl/handle/2250/9165080
dc.descriptionThe growing technological evolution of smartphones drives the mobile application and game development market. These devices increasingly have features such as sensors and camera, which is a feature almost indispensable in smartphones. With the availability of these technologies, smartphones have become a practical means to utilize Augmented Reality and Virtual Reality features. Using these technologies in 2015 was created by the author, his company and the Observatory of School Practices (OPE) of the State University of Santa Catarina (UDESC), an educational game for children, being this game developed in 2016 and named “Bichos!”. This game was developed without the creation of a Game Design Document (GDD), which generated several problems during development, thus generating a game with flaws. The flaws of this game were highlighted during a search using the game "Bichos!". Due to these problems, in the present work we analyzed the problems of this game and created a GDD that documents the current game and proposes the addition of some features to overcome some of the flaws found. Thus, the created GDD represents a proposal of evolution of the game “Bichos!”.
dc.descriptionA evolução tecnológica crescente dos smartphone impulsiona o mercado de desenvolvimento de aplicativos e jogos para os dispositivos móveis. Esses dispositivos possuem cada vez mais recursos como sensores e câmera, sendo este um recurso praticamente indispensável nos smartphones. Com a disponibilidade dessas tecnologias, os smartphones se tornaram um meio prático para utilizar recursos de Realidade Aumentada e Realidade Virtual. Utilizando essas tecnologias em 2015 foi idealizado, pelo autor, sua empresa e o Observatório de Práticas Escolares (OPE) da Universidade do Estado de Santa Catarina (UDESC), um jogo educativo para crianças, sendo este jogo desenvolvido em 2016 e nomeado de “Bichos!”. Este jogo foi desenvolvido sem a criação de um Game Design Document (GDD), o que gerou diversos problemas durante o desenvolvimento, assim gerando um jogo com falhas. As falhas desse jogo foram evidenciadas durante uma pesquisa utilizando o jogo “Bichos!”. Em virtude destes problemas, no presente trabalho foi feita a análise dos problemas deste jogo e criado um GDD em que documenta o jogo atual e propõe adição de algumas funções para suprir alguma das falhas encontradas. Sendo assim, o GDD criado representa uma proposta de evolução do jogo “Bichos!”.
dc.format71 f.
dc.formatapplication/pdf
dc.languagept_BR
dc.relationSistemas de Informação - Florianópolis
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Brazil
dc.rightshttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/br/
dc.subjectGame Design Document
dc.subjectRealidade aumentada
dc.subjectRealidade virtual
dc.subjectJogo digital
dc.subjectJogo educativo
dc.titleCriação de um game design document para uma nova versão do jogo educativo bichos
dc.typeMonografia
dc.coverageFlorianópolis


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