dc.contributorZambiasi, Saulo Popov
dc.creatorPeres, Daniel
dc.date2017-02-24T20:29:02Z
dc.date2020-11-29T06:08:49Z
dc.date2017-02-24T20:29:02Z
dc.date2020-11-29T06:08:49Z
dc.date2016
dc.date.accessioned2023-09-29T18:22:22Z
dc.date.available2023-09-29T18:22:22Z
dc.identifierhttps://repositorio.animaeducacao.com.br/handle/ANIMA/11117
dc.identifier.urihttps://repositorioslatinoamericanos.uchile.cl/handle/2250/9146358
dc.descriptionNos dias atuais, é evidente a importância da boa administração de sistema de computadores, logicamente, nos seus softwares e serviços ou no hardware, como uso dos recursos físicos. No mundo dos games e dos servidores de jogos essa administração também é necessária, tanto quanto qualquer outro sistema de computador, e a valorização da indústria dos jogos eletrônicos domésticos só demonstra o quão importante é a boa administração desses serviços. Normalmente esse tipo de serviço não visado no mundo virtual, o que o deixa vulnerável a outros tipos de ameaça, os jogadores mal intencionados, sejam atrapalhando a experiência dos outros jogadores ou literalmente trapaceando com a intenção de ganhar. Assim como em brincadeiras de crianças como, por exemplo, esconde-esconde onde uma das crianças poderia espiar a onde as outras estão se escondendo e consequentemente ganhando o jogo. Da mesma forma os trapaceiros dos jogos eletrônicos usufruem muitas vezes de falhas no sistema ou utilizando programas auxiliares com o intuito de se sobressair dos outros jogadores e consequentemente ganhar, ou estar entre os ganhadores. Este trabalho propõe a criação de um sistema unificado, onde o administrador poderia ter acesso aos dados de recursos do serviço de jogo, como também dados sobre os jogadores, que posteriormente são comparados com os dados dos outros jogadores com o objetivo de tentar determinar possíveis trapaceiros entre os jogadores que já jogaram nesse serviço de jogo.
dc.format59
dc.formatapplication/pdf
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dc.languagept_BR
dc.relationCiência da Computação - Pedra Branca
dc.subjectJogos online
dc.subjectJogos eletrônicos
dc.subjectSistemas de informação gerencial
dc.titleSistema de administração e controle de servidores de jogos online baseado no motor de jogo source
dc.typeMonografia
dc.coveragePalhoça


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