dc.contributorPereira, Carlos Eduardo Klimick
dc.contributorhttp://buscatextual.cnpq.br/buscatextual/visualizacv.do?id=K4770376Z8
dc.contributorFerreira, Josiane Salles da Silva
dc.creatorRomualdo, Sanderson dos Santos
dc.date2019-01-28T18:55:58Z
dc.date2019-01-04
dc.date2019-01-28T18:55:58Z
dc.date2018-08-18
dc.date.accessioned2023-09-29T15:41:33Z
dc.date.available2023-09-29T15:41:33Z
dc.identifierhttps://repositorio.ufjf.br/jspui/handle/ufjf/8853
dc.identifier.urihttps://repositorioslatinoamericanos.uchile.cl/handle/2250/9131039
dc.description-
dc.description-
dc.formatapplication/pdf
dc.languagepor
dc.publisherUniversidade Federal de Juiz de Fora (UFJF)
dc.publisherBrasil
dc.publisherUFJF
dc.relation-
dc.rightsAcesso Aberto
dc.subjectGamificação
dc.subjectEducação
dc.subjectTecnologia
dc.subjectCNPQ::CIENCIAS HUMANAS::EDUCACAO
dc.titleEstratégias didáticas digitais: gamificação da educação – teste de conhecimento (Quiz) com respostas rápidas (QR Code)
dc.typeRelatório de Pesquisa


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