dc.creator | Barroso, Matthaus de Freitas Glowaski | |
dc.date | 2022-08-24T11:26:21Z | |
dc.date | 2022-08-24T11:26:21Z | |
dc.date | 2022 | |
dc.date | 2022 | |
dc.date.accessioned | 2023-09-29T14:42:03Z | |
dc.date.available | 2023-09-29T14:42:03Z | |
dc.identifier | https://repositorio.uniceub.br/jspui/handle/prefix/16086 | |
dc.identifier | Ricardo Victor Ferreira Bastos | |
dc.identifier.uri | https://repositorioslatinoamericanos.uchile.cl/handle/2250/9121996 | |
dc.description | O presente artigo científico se propõe a analisar a estratégia de mercado conhecida
como Loot Box, uma forma de monetização usada dentro de serviços de jogos eletrônicos e
seus riscos frente aos consumidores, bem como visa responder, ao fazer comparações entre
diversos fornecedores de jogos, qual a classificação contratual dessa política de mercado e
como ela deveria ser tratada em nosso ordenamento jurídico, visando à proteção de seus
usuários. Para isso pretende analisar a classificação contratual a qual as loot boxes se
enquadram e fazer uma pesquisa em torno da utilização dessa política pelas empresas:
Garena, Valve e Riot, em seus jogos: FreeFire, Counter Strike Global Offensive e League of
Legends. Visando demonstrar que tal política de mercado deve ser proibida em todo território
nacional ou adequada ao nosso ordenamento jurídico. | |
dc.language | pt_BR | |
dc.subject | Loot Boxes | |
dc.subject | Contratos | |
dc.title | Perigo ou diversão?: lootboxes e os riscos dessa política de mercado frente ao consumidor | |
dc.type | TCC | |