dc.creator | Galvão, Matheus Oba | |
dc.date | 2020-09-16T14:53:45Z | |
dc.date | 2020-09-16T14:53:45Z | |
dc.date | 2020 | |
dc.date | 2020-08-27 | |
dc.date.accessioned | 2023-09-29T14:39:01Z | |
dc.date.available | 2023-09-29T14:39:01Z | |
dc.identifier | GALVÃO, Matheus Oba. Contratos de licenciamento de software aleatórios: loot boxes e a aplicação do direito do consumidor. 2020. Monografia (Bacharelado em Direito) - Faculdade de Ciências Jurídicas e Sociais, Centro Universitário de Brasília, Brasília, 2020. | |
dc.identifier | https://repositorio.uniceub.br/jspui/handle/prefix/14270 | |
dc.identifier | Palhares, Paulo Henrique Franco | |
dc.identifier.uri | https://repositorioslatinoamericanos.uchile.cl/handle/2250/9121073 | |
dc.description | O presente artigo tem como objetivo apresentar, discutir e enquadrar a figura emergente das loot boxes, contratos aleatórios acessórios usados pelas empresas de entretenimento para o licenciamento de softwares, com enfoque no ramo de jogos eletrônicos. O foco do artigo é tentar evidenciar que a distribuição de bens imateriais em território nacional para indivíduos é suficiente para configurar uma relação de consumo, devendo ser respeitados os deveres impostos ao fornecedor, em específico os que ad-vêm do direito de informação do consumidor. Conclui-se que, presentes os elementos para a configuração da relação de consumo, existem diversas omissões em relação ao dever de prestar informação que recai sobre o fornecedor, em específico nos serviços prestados pelas empresas: Riot Games; Valve e EA. | |
dc.language | pt_BR | |
dc.publisher | UniCEUB | |
dc.subject | Loot boxes | |
dc.subject | Contratos aleatórios | |
dc.subject | Relação de Consumo | |
dc.subject | Licenciamento de Software | |
dc.subject | Direito à Informação | |
dc.subject | Princípio da Informação | |
dc.subject | Princípio da Transparência | |
dc.title | Contratos de licenciamento de software aleatórios: loot boxes e a aplicação do direito do consumidor | |
dc.type | TCC | |