dc.contributorCOSTA, L?CIA DE F?TIMA L?CIO GOMES DA
dc.contributorhttp://lattes.cnpq.br/0935180181453271
dc.creatorSouza, Alef M?ller Silva de
dc.date2018-04-13T13:33:33Z
dc.date2018-02-04
dc.date2018-04-13T13:33:33Z
dc.date2017-12-15
dc.date.accessioned2023-09-27T14:20:11Z
dc.date.available2023-09-27T14:20:11Z
dc.identifierSouza, Alef M?ller Silva de. Estrat?gias de marketing digital em empresa desenvolvedora do segmento gamer brasileiro: o caso hoplon. 2017.53f. Trabalho de Conclus?o de Curso (Tecnologia em Com?rcio Exterior) ? Instituto Federal de Educa??o, Ci?ncia e Tecnologia do Rio Grande do Norte. Natal, 2017.
dc.identifierhttp://memoria.ifrn.edu.br/handle/1044/1479
dc.identifier.urihttps://repositorioslatinoamericanos.uchile.cl/handle/2250/8921025
dc.descriptionAo escolher o ambiente digital como campo de atua??o, ? necess?rio entender os processos estrat?gicos para se adequar ? demanda das especificidades do mercado e atingir os resultados desejados. A finalidade do presente estudo foi analisar as estrat?gias de marketing digital utilizadas pela empresa desenvolvedora de jogos Hoplon Infortaiment, atuante no segmento gamer brasileiro e no mercado global. Para isso, foi necess?rio verificar as estrat?gias de marketing digital decorrentes de p?ginas digitais, tecnologias mobile, redes sociais, plataformas de busca, presen?a digital, e-mail marketing, mobile marketing, social media marketing e social media optimization, search engine marketing e search engine optimization, al?m do benchmarking como ferramenta de gest?o para melhoria de estrat?gias de marketing digital. Realizou-se um estudo de caso, de base qualitativa explorat?ria, visando esclarecer o processo de estrat?gias de marketing digital que ocorrem na empresa. Com base nos dados levantados atrav?s de entrevista semiestruturada, verificou-se a import?ncia do marketing digital para as a??es da empresa, como forma de entregar valor agregado aos seus usu?rios. Como resultado, ao utilizar-se da internet como ferramenta de marketing para atingir o p?blico alvo, a empresa mostrou-se eficaz ao adaptar seus conte?dos ?s caracter?sticas espec?ficas do segmento, firmando o enfoque no uso de plataformas online, p?ginas digitais e m?dias sociais, para aumentar o alcance de publicidade a n?vel global e atingir a satisfa??o e manuten??o de seus clientes.
dc.languagepor
dc.publisherInstituto Federal de Educa??o, Ci?ncia e Tecnologia do Rio Grande do Norte
dc.publisherBrasil
dc.publisherNatal - Central
dc.publisherIFRN
dc.rightsAcesso Aberto
dc.subjectInternet. Marketing digital. Estrat?gias. Segmento gamer. Publicidade.
dc.titleEstrat?gias de marketing digital em empresa desenvolvedora do segmento gamer brasileiro: o caso hoplon
dc.typeTrabalho de Conclus?o de Curso


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