dc.contributorSoares, Valdir Ferreira
dc.creatorCosta, Vítor Bruno Santos da
dc.date2023-07-14T15:14:03Z
dc.date2023-09-27T03:02:14Z
dc.date2023-05
dc.date.accessioned2023-09-27T14:09:49Z
dc.date.available2023-09-27T14:09:49Z
dc.identifierCOSTA, Vítor Bruno Santos da. Controlador para animação esqueletal 2D - QFRAME. 2023. 85 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Desenho Industrial - Projeto de Produto) - Escola de Belas Artes, Universidade Federal do Rio de Janeiro, Rio de Janeiro, 2023.
dc.identifierhttp://hdl.handle.net/11422/21142
dc.identifier.urihttps://repositorioslatinoamericanos.uchile.cl/handle/2250/8919894
dc.descriptionEstudo desenvolvido com o objetivo de apresentar um projeto de controlador adequado ao exercício da animação esqueletal digital, em especial sob o regime de teletrabalho. Apoia-se na literatura existente sobre design de teclados e temas adjacentes, assim como na análise do mercado e em testes com protótipos físicos para sugerir soluções aos problemas encontrados durante a observação no trabalho real ou reportados por meio de enquete. Por fim, detalha um projeto de produto baseado nas informações levantadas.
dc.languagepor
dc.publisherUniversidade Federal do Rio de Janeiro
dc.publisherBrasil
dc.publisherEscola de Belas Artes
dc.publisherUFRJ
dc.rightsAcesso Aberto
dc.subjectAnimação esqueletal digital
dc.subjectCNPQ::CIENCIAS SOCIAIS APLICADAS::DESENHO INDUSTRIAL::DESENHO DE PRODUTO
dc.titleControlador para animação esqueletal 2D - QFRAME
dc.typeTrabalho de conclusão de graduação


Este ítem pertenece a la siguiente institución