dc.contributor | Rodrigues, Paulo Henrique de Aguiar | |
dc.contributor | http://lattes.cnpq.br/5269625574293250 | |
dc.contributor | Coutinho, Severio Collier | |
dc.contributor | http://lattes.cnpq.br/1416717596426384 | |
dc.contributor | Rossetto, Silvana | |
dc.contributor | http://lattes.cnpq.br/0054098292730720 | |
dc.creator | Rolim, Daniel La Rubia | |
dc.date | 2023-05-16T17:16:08Z | |
dc.date | 2023-09-27T03:00:31Z | |
dc.date | 2023-04-25 | |
dc.date.accessioned | 2023-09-27T14:07:47Z | |
dc.date.available | 2023-09-27T14:07:47Z | |
dc.identifier | http://hdl.handle.net/11422/20471 | |
dc.identifier.uri | https://repositorioslatinoamericanos.uchile.cl/handle/2250/8919361 | |
dc.description | Com a democratização do acesso à internet e a evolução tecnológica, os jogos digitais deixaram de ser somente uma forma de entretenimento e se tornaram também uma profissão, com o avanço do termo Esporte Eletrônico. Devido à popularização dos jogos e profissionalização de seus cenários competitivos, a preocupação com o combate às trapaças em jogos digitais é, hoje, uma questão de extrema relevância para as Desenvolvedoras, que precisam criar meios de manter a base de jogadores e garantir um ambiente íntegro, sem trapaças, para evitar a destruição do cenário competitivo e garantir a sobrevivência do próprio jogo, que é a fonte de receita. Este trabalho busca apresentar todos os pontos principais da Indústria de Trapaças dos jogos eletrônicos, nomeando os sujeitos que formam a Indústria, as maneiras de trapacear e algumas das formas com que as Desenvolvedoras de jogos buscam impedir o abuso em seus produtos. Ao final, será abordada uma discussão acerca da privacidade do usuário, buscando justificar a necessidade das empresas que desenvolvem software anti-trapaça de ter níveis de acesso privilegiado no dispositivo do usuário. | |
dc.language | por | |
dc.publisher | Universidade Federal do Rio de Janeiro | |
dc.publisher | Brasil | |
dc.publisher | Instituto de Computação | |
dc.publisher | UFRJ | |
dc.rights | Acesso Aberto | |
dc.subject | Segurança da informação | |
dc.subject | Jogos eletrônicos | |
dc.subject | Trapaça | |
dc.subject | Privacidade | |
dc.subject | CNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO::MATEMATICA DA COMPUTACAO | |
dc.title | Visão geral sobre as trapaças e métodos antitrapaças em jogos digitais: entendendo a indústria, atores, métodos e preocupações acerca da privacidade na garantia de integridade competitiva entre os jogadores | |
dc.type | Trabalho de conclusão de graduação | |