dc.contributorEsperança, Claudio
dc.contributorhttp://lattes.cnpq.br/9237788190989316
dc.contributorhttp://lattes.cnpq.br/6716389701216894
dc.contributorNonato, Luiz Gustavo
dc.contributorCeles Filho, Waldemar
dc.contributorCavalcanti, Paulo Roma
dc.contributorFarias, Ricardo Cordeiro de
dc.creatorCosta, Bernardo Fortunato
dc.date2020-09-22T01:04:56Z
dc.date2023-09-27T03:00:22Z
dc.date2018-06
dc.date.accessioned2023-09-27T13:41:30Z
dc.date.available2023-09-27T13:41:30Z
dc.identifierhttp://hdl.handle.net/11422/13073
dc.identifier.urihttps://repositorioslatinoamericanos.uchile.cl/handle/2250/8911899
dc.descriptionWhile motion capture (mocap) achieves realistic character animation at great cost, keyframing is capable of producing less realistic but more controllable animations. In this work we show how to combine the Spatial Keyframing (SK) Framework of IGARASHI et al. [1] and multidimensional projection techniques to reuse mocap data in several ways. Additionally, we show that multidimensional projection also can be used for visualization and motion analysis. We also propose a method for mocap compaction with the help of SK’s pose reconstruction (backprojection) algorithm. Finally, we present a novel multidimensional projection optimization technique that significantly enhances SK-based reconstruction and can also be applied to other contexts where a backprojection algorithm is available.
dc.descriptionMovimento capturado (mocap) produz animacões de personagens com grande realismo mas a um custo alto. A utilização de quadros-chave torna mais difícil um resultado com realismo mas torna mais fácil o controle da animacão. Neste trabalho, mostramos como combinar o uso de quadros-chaves espaciais – Spatial Keyframing (SK) Framework – de IGARASHI et al. [1] e técnicas de projeção multidimensional para reutilizar dados de movimento capturado de várias maneiras. Mostramos também como projeções multidimensionais podem ser utilizadas para visualização e análise de movimento. Propomos um método de compactação de dados de mocap utilizando a reconstrução de poses por meio do algoritmo de quadros-chaves espaciais. Também apresentamos uma técnica de otimização para as projeções multidimensionais que melhora a reconstrução do movimento e que pode ser aplicada em outros casos onde um algoritmo de retroprojecão esteja dado
dc.languageeng
dc.publisherUniversidade Federal do Rio de Janeiro
dc.publisherBrasil
dc.publisherInstituto Alberto Luiz Coimbra de Pós-Graduação e Pesquisa de Engenharia
dc.publisherPrograma de Pós-Graduação em Engenharia de Sistemas e Computação
dc.publisherUFRJ
dc.rightsAcesso Aberto
dc.subjectAnimação
dc.subjectQuadro-chave
dc.subjectMotion capture
dc.subjectProjeção multidimensional
dc.subjectCNPQ::ENGENHARIAS
dc.titleEnriquecendo animações em quadros-chaves espaciais com movimento capturado
dc.typeTese


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