dc.contributorXexéo, Geraldo Bonorino
dc.contributorhttp://lattes.cnpq.br/4783565791787812
dc.contributorhttp://lattes.cnpq.br/6339326629199842
dc.contributorSouza, Jano Moreira de
dc.contributorVivacqua, Adriana Santarosa
dc.creatorVanderley, Augusto Acioli Pinho
dc.date2020-08-21T13:20:53Z
dc.date2023-09-27T03:00:21Z
dc.date2018-09
dc.date.accessioned2023-09-27T13:41:16Z
dc.date.available2023-09-27T13:41:16Z
dc.identifierhttp://hdl.handle.net/11422/12960
dc.identifier.urihttps://repositorioslatinoamericanos.uchile.cl/handle/2250/8911826
dc.descriptionUnderstanding the feeling that playing a game provides to the player is quintessential to game design. As playtesting is difficult and expensive, Automatic Game Design has been an area that keeps growing and getting much attention. The present work aims to offer a tool for automatic avaliation of dice and card games. Therefore, this work presents RECYCLEDICE, a language that allows card and dice games to be descripted. Furthermore, a tool was adapted to interpret and simulate games, playing automatically and generating statistics from gameplaying. Lastly, simulations and aesthetics metrics, such as drama, lead change and uncertainty, were combined in order to generate relevant information about the game.
dc.descriptionEntender o sentimento que o ato de jogar proporciona é uma questão fundamental para o design de jogos. Pelo processo de playtest ser difícil e custoso, o Design Automatizado de Jogos tem sido uma área importante para o desenvolvimento de novos jogos. O trabalho aqui presente oferece uma ferramenta para a avaliação automatizada de jogos de cartas e dados. Assim, este trabalho apresenta RECYCLEDICE, uma linguagem que permite descrever jogos de cartas e dados. Também foi adaptada uma ferramenta para interpretar e simular jogos, jogando automaticamente e gerando estatísticas de jogo. Por fim, combinou-se as simulações com métricas de estética, como drama, mudança de liderança e incerteza, para assim gerar informações relevantes sobre o jogo.
dc.languagepor
dc.publisherUniversidade Federal do Rio de Janeiro
dc.publisherBrasil
dc.publisherInstituto Alberto Luiz Coimbra de Pós-Graduação e Pesquisa de Engenharia
dc.publisherPrograma de Pós-Graduação em Engenharia de Sistemas e Computação
dc.publisherUFRJ
dc.rightsAcesso Aberto
dc.subjectAvaliação de jogos
dc.subjectLinguagem de descrição de jogos
dc.subjectCNPQ::ENGENHARIAS
dc.titleAvaliação automatizada de estética de jogos genéricos de cartas e dados
dc.typeDissertação


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