dc.contributorCechinel, Cristian
dc.contributorEmanuel, Marques Queiroga
dc.contributorUniversidade Federal de Santa Catarina
dc.creatorPedro, Lucian D'avila
dc.date2019-12-16T18:29:34Z
dc.date2019-12-16T18:29:34Z
dc.date2019-11-22
dc.date.accessioned2023-09-02T09:16:34Z
dc.date.available2023-09-02T09:16:34Z
dc.identifierhttps://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/203018
dc.identifier.urihttps://repositorioslatinoamericanos.uchile.cl/handle/2250/8587832
dc.descriptionTCC (graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina. Campus Araranguá. Tecnologias da Informação e Comunicação
dc.descriptionVisto que a educação a distância é uma modalidade de ensino que vem crescendo em uso e que entre seus problemas estão as taxas de evasão e baixo engajamento de alunos, pesquisa-se sobre o uso da gamificação no aumento do engajamento em um ambiente virtual de aprendizagem não formal, a fim de desenvolver uma ferramenta que utilize conceitos de gamificação dentro do EasyEdu, um ambiente virtual de aprendizagem não formal. Para tanto, é necessário entender a relação entre conceitos como engajamento, gamificação, ambientes virtuais de aprendizagem, bem como definir quais conceitos de games utilizar na plataforma, projetar, desenvolver e disponibilizar o software. Diante disso, foram implementados na plataforma barras de progresso, indicadores visuais de conclusão de aulas, bem como uma coleção de conquistas a serem desbloqueadas pelo aluno no decorrer de um curso. Os resultados impõe a constatação de que é de crescente importância o estudo e aplicação de técnicas para aumento do engajamento em ambientes virtuais de aprendizagem, assim como a constatação de que é de suma importância que se estudem e criem maneiras de medir o engajamento em tais ambientes.
dc.format60 f.
dc.formatapplication/pdf
dc.languagept_BR
dc.publisherAraranguá, SC
dc.rightsOpen Access
dc.subjectEducação a distância
dc.subjectAmbiente Virtual de Aprendizagem
dc.subjectEvasão
dc.subjectEngajamento
dc.subjectGamificação
dc.titleImplementação da gamificação em ambiente virtual de aprendizagem não formal
dc.typeTCCgrad


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