dc.creator | Miranda, Gabriel Ponciano de | |
dc.creator | Becker, Valdecir | |
dc.creator | Bezerra, Ed Porto | |
dc.date | 2022-12-07 | |
dc.date.accessioned | 2023-09-01T13:09:39Z | |
dc.date.available | 2023-09-01T13:09:39Z | |
dc.identifier | https://seer.ufrgs.br/index.php/InfEducTeoriaPratica/article/view/122391 | |
dc.identifier.uri | https://repositorioslatinoamericanos.uchile.cl/handle/2250/8571009 | |
dc.description | Os oceanos passam por uma crise ecológica global. Junto a isso, estudantes de ensino básico permanecem com percepções deturpadas acerca dos ecossistemas marinho e costeiro. Assim, iniciativas para o desenvolvimento da cultura oceânica são incentivadas por organizações de todo o mundo. Nesse contexto, este artigo tem o objetivo de apresentar e discutir os dados da validação de um protótipo do jogo “Litorália”, voltado para o ensino de biodiversidade e educação ambiental. Este artefato foi desenvolvido através do método Design Science Research e foi testado por professores de Biologia do ensino básico, que foram posteriormente entrevistados. As respostas dos especialistas indicam que a aprendizagem baseada em jogos digitais pode ser efetiva na difusão da cultura oceânica e que “Litorália” possui um alto potencial de engajamento e ensino em turmas da educação básica. | pt-BR |
dc.format | application/pdf | |
dc.language | por | |
dc.publisher | Universidade Federal do Rio Grande do Sul | pt-BR |
dc.relation | https://seer.ufrgs.br/index.php/InfEducTeoriaPratica/article/view/122391/87125 | |
dc.rights | Copyright (c) 2022 Informática na educação: teoria & prática | pt-BR |
dc.rights | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0 | pt-BR |
dc.source | Computers in education: theory & practice; Vol. 25 No. 1 (2022): Inclusão, Acessibilidade e Educação Ambiental em Meios Digitais; 87-105 | en-US |
dc.source | Informática na educação: teoria & prática; v. 25 n. 1 (2022): Inclusão, Acessibilidade e Educação Ambiental em Meios Digitais; 87-105 | pt-BR |
dc.source | 1982-1654 | |
dc.source | 1516-084X | |
dc.subject | Jogos sérios | pt-BR |
dc.subject | Educação ambiental | pt-BR |
dc.subject | Biodiversidade | pt-BR |
dc.subject | Ensino | pt-BR |
dc.subject | Biologia | pt-BR |
dc.subject | Cultura Oceânica | pt-BR |
dc.title | Difundindo a cultura oceânica através da aprendizagem baseada em jogos digitais | pt-BR |
dc.type | info:eu-repo/semantics/article | |
dc.type | info:eu-repo/semantics/publishedVersion | |
dc.type | Aprendizagem Baseada em Jogos Digitais | pt-BR |