dc.creatorTavares, Silvia
dc.date.accessioned2023-06-30T16:12:45Z
dc.date.accessioned2023-08-31T23:44:56Z
dc.date.available2023-06-30T16:12:45Z
dc.date.available2023-08-31T23:44:56Z
dc.date.created2023-06-30T16:12:45Z
dc.date.issued2022
dc.identifierhttp://dspace.unila.edu.br/123456789/7473
dc.identifier.urihttps://repositorioslatinoamericanos.uchile.cl/handle/2250/8569570
dc.description.abstractEste presente trabalho busca elaborar e apresentar um aplicativo (para smartphones que utilizam o sistema operacional Android) de ensino de espanhol para trabalhadores do setor de turismo da cidade de Foz do Iguaçu a partir de uma perspectiva translingue. Primeiramente serão apresentados os conceitos de gamificação e aplicativos de línguas que se encontram disponíveis na internet e que utilizam artifícios de jogos em seus métodos de ensino. Serão abordadas noções de translinguagem e repertório linguístico para então ser apresentado o aplicativo elaborado, chamado ATE Foz, mostrando como foi seu processo de elaboração e as estratégias de ensino abordadas e como a gamificação está presente nele. Este trabalho também apresenta como o aplicativo foi recebido pelos usuários através de um questionário enviado para um grupo de pessoas de diferentes idades, conhecimentos de tecnologia digital e nível de espanhol, que testaram o aplicativo, respondendo questões de usabilidade e dificuldade encontradas durante os testes e se ele se mostrou efetivo no que se propôs a executar.
dc.languagepor
dc.rightsopenAccess
dc.subjectespanhol; turismo; ensino; gamificação; aplicativo de línguas
dc.titleATE Foz: Proposta de Aplicativo para Aprender Espanhol Enfocado ao Setor Turístico de Foz do Iguaçu
dc.typebachelorThesis


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