dc.contributorFundacion Universitaria Tecnologico Comfenalco
dc.creatorDanilo Santiago Vargas Jimenez; Fundacion Universitaria Tecnologico Comfenalco
dc.date2013-01-27 22:53:53
dc.date2013-12-06T14:24:27Z
dc.date2013-12-06T14:24:27Z
dc.date2013-12-06
dc.date.accessioned2023-08-25T16:10:41Z
dc.date.available2023-08-25T16:10:41Z
dc.identifierhttp://eventos.uninorte.edu.co/index.php/retodigital/Retodigital2013/paper/view/402
dc.identifierhttp://hdl.handle.net/10584/5364
dc.identifier.urihttps://repositorioslatinoamericanos.uchile.cl/handle/2250/8436206
dc.descriptionEn la actualidad la producción de imágenes digitales se ha convertido en un negocio rentable para empresas especializadas que ofrecen softwares comerciales para la creación de imágenes, el uso de estas herramientas ha condicionado a la sociedad digital al pago de una licencia o la falsificación de una clave. Este documento tiene la finalidad de exponer alternativas libres para la creación de imágenes digitales, con el fin de explicar la capacidad y la libertad de producción de estas herramientas de uso libre. Las imágenes digitales son la representación binaria de un objeto real, las cuales se pueden visualizar y/o editar con un software especializado. Los más conocidos son softwares privativos como Photoshop, en el cual el usuario tiene limitaciones para usarlo, modificarlo o redistribuirlo; por lo general es pago e incita al usuario a bajar copias piratas de internet. Por esta razón el uso de herramientas libres favorece a la producción de imágenes digitales, debido a que les dan libertad a los usuarios sobre su producto adquirido, este puede ser usado, copiado, estudiado, modificado, y/o redistribuido de forma libre. Para cumplir el objetivo planteado se diseñó una campaña publicitaria empresarial, en la cual se elaboró la imagen corporativa con herramientas libres como Pixlr, Inkscape y TheGimp. Gracias a la utilización de estas herramientas se evidenció mejoras en el proceso de tratado de imágenes digitales y la capacidad de poder tener control del software que utilizamos, y mitigar esos peligros que acechan la libertad de la sociedad digital.
dc.languagees
dc.publisherSimposio: Reto Digital
dc.relationhttp://eventos.uninorte.edu.co/index.php/retodigital/Retodigital2013/paper/download/402/619
dc.relationhttp://eventos.uninorte.edu.co/index.php/retodigital/Retodigital2013/paper/download/402/620
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dc.sourceSimposio: Reto Digital; VI Simposio Las Sociedades ante el Reto Digital/6th Symposium: Societies Facing the Digital Challenge Symposium
dc.subjectProduccion Digital; Diseño de Imagenes Digitales; Software libre
dc.subjectImagenes; Diseño; Digital; Sociedad; Sofware libre; Herramientas
dc.subject
dc.titleHerramientas Libres para la creación de Imágenes Digital
dc.typeTrabajo revisado (Peer-reviewed)
dc.typeInvestigacion; Cualitativo; Cuantitativo
dc.coverage
dc.coverage
dc.coverageCampaña Publicitaria; Herramientas Libres; Diseño Digital


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