dc.creatorSantos, Sérgio Leandro dos
dc.creatorTeixeira, Fabio Goncalves
dc.date2010-10-15T04:19:11Z
dc.date2010
dc.identifier2178-1974
dc.identifierhttp://hdl.handle.net/10183/26369
dc.identifier000743864
dc.descriptionEste trabalho mostra o desenvolvimento de uma interface 3D para manipulação direta de objetos, visando à me-lhoria da interatividade, desempenho e usabilidade de um programa para projeto de produtos. São abordados os melhores métodos de manipulação direta de objetos em tempo real e de controle de câmera para programas 3D. O protótipo da nova interface mostrou bons resultados com relação ao desempenho gráfico quando compa-rado com a interface original e com relação a facilidade e qualidade da interação tridimensional
dc.descriptionThis work shows the development of a 3D user interface for direct manipulation of objects, aiming the improve-ment of interactivity, performance and usability of a software tool for product development. The different me-thods for direct manipulation of objects in real time and camera movement controls of the 3D software are stu-died. The new interface prototype has shown good results on the graphics performance when compared with the original interface, and regarding to simplicity and quality of tridimensional interaction as well.
dc.formatapplication/pdf
dc.languagepor
dc.relationDesign & tecnologia [recurso eletrônico]. Porto Alegre, RS. Vol. 1, n. 1 (2010), p. 39-50
dc.rightsOpen Access
dc.subjectUsability
dc.subjectDirect Manipulation
dc.subject3D
dc.subjectObjetos de aprendizagem
dc.subjectRealidade virtual
dc.subjectComputação gráfica
dc.titleDesign de uma interface de interação tridimensional com foco na usabilidade e no desempenho gráfico
dc.typeArtigo de periódico
dc.typeNacional


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