dc.creator | Vargas Castillo, Carlos | |
dc.date | 2011-07-21 | |
dc.date.accessioned | 2023-08-03T17:22:59Z | |
dc.date.available | 2023-08-03T17:22:59Z | |
dc.identifier | https://revistas.ucr.ac.cr/index.php/ingenieria/article/view/7699 | |
dc.identifier | 10.15517/ri.v7i2.7699 | |
dc.identifier.uri | https://repositorioslatinoamericanos.uchile.cl/handle/2250/7894111 | |
dc.description | La Realidad Virtual se incorporó recientemente a la Red Internet a través del lenguaje estandar V.R.M.L., el Lenguaje Modelador de Realidad Virtual. Se introducen los mecanismos de interacción que permiten a los creadores de mundos virtuales desarrollar interfases altamente dinámicas usando V.R.M.L. | es-ES |
dc.format | application/pdf | |
dc.language | spa | |
dc.publisher | Universidad de Costa Rica | es-ES |
dc.relation | https://revistas.ucr.ac.cr/index.php/ingenieria/article/view/7699/7363 | |
dc.rights | Derechos de autor 2014 Revista Ingeniería | es-ES |
dc.source | Ingeniería; Vol. 7 No. 2 (1997); 119-130 | en-US |
dc.source | Ingeniería; Vol. 7 Núm. 2 (1997); 119-130 | es-ES |
dc.source | Ingeniería; Vol. 7 N.º 2 (1997); 119-130 | pt-PT |
dc.source | 2215-2652 | |
dc.source | 1409-2441 | |
dc.subject | mundo virtual | es-ES |
dc.subject | realidad virtual | es-ES |
dc.title | MECANISMOS DE INTERACCIÓN EN MUNDOS VIRTUALES BASADOS EN V.R.M.L. | es-ES |
dc.type | info:eu-repo/semantics/article | |
dc.type | info:eu-repo/semantics/publishedVersion | |
dc.type | Article | en-US |
dc.type | Artículo | es-ES |