dc.contributorPozzebon, Eliane
dc.contributorUniversidade Federal De Santa Catarina
dc.creatorPerraro, Luiz Fernando
dc.date2015-08-13T04:42:12Z
dc.date2015-08-13T04:42:12Z
dc.date2015-08-13
dc.date.accessioned2017-04-04T01:29:04Z
dc.date.available2017-04-04T01:29:04Z
dc.identifierhttps://repositorio.ufsc.br/xmlui/handle/123456789/134263
dc.identifier.urihttp://repositorioslatinoamericanos.uchile.cl/handle/2250/746173
dc.descriptionTCC (graduação) Tecnologia Da Informação E Comunicação - Universidade Federal De Santa Catarina. Araranguá.Tecnologia Da Informação E Comunicação.
dc.descriptionNeste trabalho foi efetuada uma aplicação de jogos digitais com idosos através do vídeo ga-me XBOX e seu acessório Kinect que permitiu uma interação sem controles remotos utili-zando assim somente gestos para realização das tarefas. Este trabalho tem como problemáti-ca avaliar se as utilizações de jogos digitais provem uma melhora na condição física e na qualidade de vida do idoso tendo como enfoque as características de capacidade funcional, estado emocional e atividade intelectual. As pessoas de terceira idade foram excluídas au-tomaticamente dos jogos digitais tendo em vista que a maioria dos participantes possuíam aproximadamente 40 (quarenta) anos de idade quando estas tecnologias chegaram ao Brasil não se fazendo presente na realidade dos mesmos, portanto uma das justificativas deste tra-balho é permitir a inclusão destes idosos no mundo dos games e como seu objetivo principal agregar estes jogos na rotina dos idosos tentando promover uma melhora em sua qualidade de vida. Para validação do trabalho utilizou-se o método de observação direta e aplicação de um questionário que foi respondido pelos idosos. Após a análise das respostas pode-se ob-servar que os resultados foram positivos e que de fato houve uma melhora na qualidade de vida e nas atividades físicas dos idosos, comprovando assim o impacto positivo na utilização de jogos digitais para os idosos correspondendo às expectativas do trabalho.
dc.format59
dc.languagept_BR
dc.subjectJogos Digitais
dc.subjectXbox
dc.subjectKinect
dc.subjectQualidade De Vida
dc.subjectIdosos
dc.titleAPLICAÇÃO DE JOGOS FUNCIONAIS PARA IDOSOS UTILIZANDO O KINECT
dc.typeTesis


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