dc.creatorGálvez Díaz, María del Pilar
dc.creatorTolaba, Carolina
dc.date2019-09
dc.date2019
dc.date2020-02-12T12:44:43Z
dc.date.accessioned2023-07-14T18:26:51Z
dc.date.available2023-07-14T18:26:51Z
dc.identifierhttp://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/88794
dc.identifierissn:2683-8958
dc.identifier.urihttps://repositorioslatinoamericanos.uchile.cl/handle/2250/7431437
dc.descriptionActualmente los procesos de enseñanza y aprendizaje en los diferentes niveles educativos requieren de alternativas de abordaje didáctico que favorezcan aprendizajes significativos, flexibles y altamente competentes. Estas alternativas deben permitir a los estudiantes desarrollar competencias generales, relacionadas a la adquisición del conocimiento de la disciplina, así como actitudinales, habilidades que les permitan desenvolverse como profesionales. En este contexto, las metodologías ágiles permiten la adquisición de las competencias mencionadas por los principios y prácticas que emplean para su desarrollo. SCRUM es una de las metodologías ágiles más populares empleadas en el desarrollo de software, sin embargo no se limita al desarrollo de software pudiéndose emplear en otras áreas. En este trabajo se presenta la experiencia de implementación de la metodología SCRUM en el proceso de aprendizaje de un tema incluido en la planificación de la cátedra Sistemas de Información II de la carrera de Licenciatura en Sistemas, de la Facultad de Ingeniería, UNJu. El objetivo del empleo de la metodología SCRUM en el proceso de aprendizaje es permitir a los estudiantes desarrollar y afianzar competencias actitudinales a través del desarrollo de las diferentes actividades involucradas en la metodología, como: realizar una planificación constante, cumplir con un tiempo estimado de trabajo, mantener equipos autogestionados, mantener un ritmo de trabajo soportable de modo de realizar entregas frecuentes.
dc.descriptionSociedad Argentina de Informática e Investigación Operativa
dc.formatapplication/pdf
dc.format62-70
dc.languagees
dc.rightshttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/
dc.rightsCreative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Unported (CC BY-NC-SA 3.0)
dc.subjectCiencias Informáticas
dc.subjectCompetencias actitudinales
dc.subjectMetodología ágil
dc.subjectScrum
dc.titleComo alcanzar competencias usando Scrum
dc.typeObjeto de conferencia
dc.typeObjeto de conferencia


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