dc.contributorLuiz Fernando Ferreira Sá
dc.contributorhttp://lattes.cnpq.br/2266258228871409
dc.contributorMiriam Piedade Mansur Andrade
dc.contributorYara dos Santos Augusto Silva
dc.creatorCésar Allori Quinino
dc.date.accessioned2022-11-18T20:52:29Z
dc.date.accessioned2023-06-16T17:15:11Z
dc.date.available2022-11-18T20:52:29Z
dc.date.available2023-06-16T17:15:11Z
dc.date.created2022-11-18T20:52:29Z
dc.date.issued2022-06-09
dc.identifierhttp://hdl.handle.net/1843/47326
dc.identifier.urihttps://repositorioslatinoamericanos.uchile.cl/handle/2250/6685147
dc.description.abstractCom o avanço da tecnologia, videogames cresceram até se tornarem uma das maiores indústrias de entretenimento do mundo. Ainda assim, suas particularidades tanto como uma forma emergente de arte e como uma mídia única de histórias são comumente mal-interpretadas. Nesta dissertação, eu contrasto os elementos narrativos de uma mídia não-interativa, neste caso uma série de livros, com os de uma mídia interativa, sendo esta videogames. Analisando as estratégias e aspectos usados tanto nas Crônicas de Gelo e Fogo, e em Dragon Age, assim como outros trabalhos acadêmicos no paradigma de game studies, eu exemplifico semelhanças e diferenças entre ambas as formas de narrativa, enquanto chamo atenção para o elemento de interatividade e como ele afeta as narrativas dos jogos. Enquanto jogos ainda não foram capazes de fazer juz ao seu potencial ao incorporar interatividade como uma forma de moldar tanto narrativas quanto tramas, seja por razões monetárias ou de tempo, fica claro que videogames tem a capacidade de, um dia, alcançar uma implementação “perfeita”.
dc.publisherUniversidade Federal de Minas Gerais
dc.publisherBrasil
dc.publisherFALE - FACULDADE DE LETRAS
dc.publisherPrograma de Pós-Graduação em Estudos Literários
dc.publisherUFMG
dc.rightshttp://creativecommons.org/licenses/by/3.0/pt/
dc.rightsAcesso Aberto
dc.subjectDragon Age
dc.subjectSong of Ice and Fire
dc.subjectVideogames
dc.subjectComparative literature
dc.subjectNarrative
dc.subjectNarratology
dc.subjectInteractive Narratology
dc.titleNarrative analysis and videogame: a song of ice and fire and dragon age
dc.typeDissertação


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