dc.description.abstract | La experiencia de uso del Campus Virtual de la UNIR no resulta satisfactoria al acceder
desde un smartphone. Se recurre a un diseño responsive, que adapta la interfaz de su
versión de escritorio a las dimensiones reducidas de un smartphone. Este planteamiento
ocasiona problemas de usabilidad, que devienen en una mala experiencia de uso en el
móvil. La hipótesis del proyecto es que, aplicando un proceso de diseño centrado en el
usuario, es posible diseñar una aplicación móvil que mejore significativamente la experiencia
de uso actual. Se llevan a cabo una serie de investigaciones para determinar las
características de los usuarios y su relación con el Campus Virtual, para la posterior
identificación de los requisitos del proyecto. En base a estos requisitos, se diseña una
propuesta de aplicación móvil que recoge los hallazgos de la investigación. Posteriormente
es sometida a un proceso de validación con usuarios, con resultados que en su mayoría
parecen respaldar la hipótesis planteada | |