Brasil | TCCgrad
dc.contributorAguiar, Maria Aparecida Lapa
dc.creatorMorais, Amanda Caroline Gonçalves Pires
dc.date.accessioned2019-07-05T12:16:08Z
dc.date.accessioned2022-12-13T20:32:38Z
dc.date.available2019-07-05T12:16:08Z
dc.date.available2022-12-13T20:32:38Z
dc.date.created2019-07-05T12:16:08Z
dc.date.issued2016-08-09
dc.identifierhttps://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/197158
dc.identifier.urihttps://repositorioslatinoamericanos.uchile.cl/handle/2250/5343988
dc.description.abstractEsta pesquisa teve o intuito de analisar a importância da ludicidade e dos jogos no processo de ensino e aprendizagem nos anos iniciais. O que motivou o tema da pesquisa foi a relevância percebida sobre o assunto em questão. O lúdico é um tema que tem que ser mais discutido, pois as propostas que envolvem ludicidade são bastante significativas e de grande valia para as crianças. A metodologia utilizada para alcançar os objetivos se organizou, primeiramente, por meio de um estudo bibliográfico sobre a importância do lúdico e dos jogos e também sobre o conceito de criança e infância, pesquisou-se ainda sobre o Pacto Nacional pela Alfabetização na Idade Certa - PNAIC, e, posteriormente, foram feitas análises de três jogos que compunham o material do PNAIC. Esse programa se constitui como um acordo formal entre o Governo Federal, estados e municípios para formação de professores com o intuito de alfabetizar as crianças até o fim do ciclo de alfabetização, com 8 anos de idade. O trabalho apresenta como objetivo geral analisar os jogos do PNAIC e verificar qual sua relevância no processo de ensino e aprendizagem. Para alcançar tal objetivo, o segundo capítulo apresenta o diálogo teórico com alguns autores sobre os conceitos de infância, criança, ludicidade, jogos e brincadeira. Para tanto, fez-se necessário resgatar a compreensão do conceito de criança e infância, tendo como base teórica, principalmente, os estudos de Ariès (1973). Para reforçar a importância do lúdico, dos jogos e brincadeiras nesse processo dialogou-se também com Kishimoto (1998, 1999), Brougère (1998), entre outros. No terceiro capítulo apresentamos a análise obtida a partir dos três jogos do PNAIC e as considerações feitas por meio dessa pesquisa. Concluímos que os processos lúdicos incorporados na prática pedagógica podem favorecer aprendizados diversos para a criança, entretanto, é preciso um planejamento articulado que não se limite aos jogos em si mesmos, mas que ocorra de modo contextualizado, em conversa com as várias áreas do conhecimento e que faça sentido para a criança nesse processo inicial de apropriação da escrita.
dc.languagept_BR
dc.publisherFlorianópolis, SC
dc.rightsOpen Access
dc.subjectLudicidade
dc.subjectjogos
dc.subjectPacto Nacional pela Alfabetização na Idade Certa (PNAIC)
dc.titleJogos do Pacto Nacional pela Alfabetização na Idade Certa: a ludicidade no processo de ensino e aprendizagem
dc.typeTCCgrad


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