dc.contributorGonçalves, Berenice Santos
dc.creatorMoraes, Henrique Macieski
dc.creatorMoraes, Henrique
dc.date.accessioned2019-12-12T17:28:43Z
dc.date.accessioned2022-12-13T19:27:29Z
dc.date.available2019-12-12T17:28:43Z
dc.date.available2022-12-13T19:27:29Z
dc.date.created2019-12-12T17:28:43Z
dc.date.issued2019-11-22
dc.identifierhttps://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/202831
dc.identifier.urihttps://repositorioslatinoamericanos.uchile.cl/handle/2250/5341330
dc.description.abstract“Nematomorpha” conta a história de uma barata que precisa aprender a se relacionar com os outros para conseguir se defender de um perigo inusitado. Assim, a partir de um estudo com abordagem prática na prototipação de um bookapp, mesclou-se a Jornada do Herói de Christopher Vogler (2007) ao Fluxo de Design de Maritan etal (2016), trazendo o paradigma milenar originalmente proposto por Joseph Campbell para junto do Design de uma hipermídia.
dc.languagept_BR
dc.publisherFlorianópolis, SC
dc.rightsOpen Access
dc.subjectInteratividade
dc.subjectNarrativa
dc.subjectLivro interativo
dc.subjectThe Rotfather
dc.subjectJornada do Herói
dc.titleNematomorpha: Mesclando metodologias de design à jornada do herói para projetar um livro interativo
dc.typeTCCgrad


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