dc.contributorpt-BR
dc.creatorFaria de Escalada, Adriana
dc.date2011-02-24
dc.date.accessioned2022-12-07T19:32:22Z
dc.date.available2022-12-07T19:32:22Z
dc.identifierhttps://periodicos.utfpr.edu.br/recit/article/view/4098
dc.identifier.urihttps://repositorioslatinoamericanos.uchile.cl/handle/2250/5314257
dc.descriptionAs contribuições da ludicidade para o aprendizado sócio-construtivista vêm sendo amplamente reconhecidas por todos aqueles que dele participam, sejam eles alunos, professores ou instituições de ensino. Da mesma forma, a Educação a Distância tem passado por transformações que comprovam ser esta uma modalidade de ensino legítima e eficaz. Apesar disso, a utilização de atividades lúdicas no ensino a distância não é vista com muita frequência e com bons olhos. Este artigo busca identificar os entraves que impedem a união de ambos os temas, além de demonstrar sua aplicabilidade através de relatos sobre projetos ludo-pedagógicos bem-sucedidos na Educação a Distância. Também visa a analisar, através de uma pesquisa etnográfica envolvendo os docentes em EaD da UTFPR, campus de Medianeira, os principais problemas que dificultam a implementação de atividades lúdicas nos cursos de ensino a distância e sugerir, a partir da análise dos resultados encontrados, aliados a uma prévia pesquisa bibliográfica, ideias para a aplicação de atividades lúdicas, como forma complementar de aprendizado a distância, nas instituições de nível superior que trabalham com esta modalidade de ensino.pt-BR
dc.formatapplication/pdf
dc.languagepor
dc.publisherUniversidade Tecnológica Federal do Paraná (UTFPR)pt-BR
dc.relationhttps://periodicos.utfpr.edu.br/recit/article/view/4098/2640
dc.rightsDireitos autorais 2016 CC-BY-NCpt-BR
dc.rightshttp://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0pt-BR
dc.sourceRevista Eletrônica Científica Inovação e Tecnologia; v. 1, n. 2 (2010); 1-12pt-BR
dc.sourceTechnology and Innovation Scientific Electronic Journal; v. 1, n. 2 (2010); 1-12en-US
dc.sourceRevista Electrónica de Ciencia e Innovación Tecnológico; v. 1, n. 2 (2010); 1-12es-ES
dc.source2175-1846
dc.subjectCiências Humanaspt-BR
dc.subjecteducação a distância; lúdico; novas tecnologias de informação e comunicação.pt-BR
dc.titleAtividades lúdicas virtuais e suas aplicações como ferramentas educativas nas instituições de ensino a distânciapt-BR
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/article
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion
dc.typept-BR


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