dc.contributorUniversidade Tecnológica Federal do Paraná - UTFPRpt-BR
dc.creatorLuan Leme Silva; Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Ponta Grossa, Paraná, Brasil
dc.creatorSimone Nasser Matos; Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Ponta Grossa, Paraná, Brasil
dc.date2021-10-19 12:34:35
dc.date.accessioned2022-12-07T18:21:10Z
dc.date.available2022-12-07T18:21:10Z
dc.identifierhttps://eventos.utfpr.edu.br//sei/sei2021/paper/view/7999
dc.identifier.urihttps://repositorioslatinoamericanos.uchile.cl/handle/2250/5308534
dc.descriptionAnomalias climáticas, cada vez mais evidenciadas, revelam a necessidade da criação de medidas para a contenção do desmatamento; sendo uma delas, ferramentas que promovam a conscientização da Educação Ambiental. Jogos sérios são ferramentas eficazes para a transmissão de conhecimentos em qualquer área, e a busca por jogos relacionados a Educação Ambiental indicou uma carência de produtos sobre este tema. Esse artigo apresenta a aplicação dos elementos de um jogo sério desenvolvido para estudantes com deficiência intelectual (DI) que visa explicitar a importância da preservação das florestas. Os elementos de jogos sérios usados foram o desbloqueio de nível, narrador visual e feedback constante. O jogo denominado de “Querida Floresta” é dividido em três atividades: aprendizagem indireta; narrativa focada no ensinamento do tema e quiz para fixar conhecimentos e avaliar a aprendizagem. Como resultado se tem um jogo que ensina conteúdos relacionados aos objetivos do desenvolvimento sustentável e atende as características das pessoas com DI.pt-BR
dc.formatapplication/pdf
dc.languagept
dc.publisherSeminário de Extensão e Inovação da UTFPRpt-BR
dc.rightsAutores que submetem a esta conferência concordam com os seguintes termos:<br /> <strong>a)</strong> Autores mantém os direitos autorais sobre o trabalho, permitindo à conferência colocá-lo sob uma licença <a href="https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/">Licença Creative Commons-Atribuição</a>, que permite livremente a outros acessar, usar e compartilhar o trabalho com o crédito de autoria e apresentação inicial nesta conferência.<br /> <strong>b)</strong> Autores podem abrir mão dos termos da licença CC e definir contratos adicionais para a distribuição não-exclusiva e subseqüente publicação deste trabalho (ex.: publicar uma versão atualizada em um periódico, disponibilizar em repositório institucional, ou publicá-lo em livro), com o crédito de autoria e apresentação inicial nesta conferência.<br /> <strong>c)</strong> Além disso, autores são incentivados a publicar e compartilhar seus trabalhos online (ex.: em repositório institucional ou em sua página pessoal) a qualquer momento antes e depois da conferência.<div id="_mcePaste" class="mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;"><h2 style="box-sizing: inherit; font-family: &quot;Source Sans Pro&quot;, sans-serif; line-height: 1.1; color: #ffffff; margin: 0px; font-size: 2em; clear: both; text-rendering: optimizeLegibility; padding: 0px; text-align: center;"><span class="cc-license-title" style="box-sizing: inherit; display: inline;">Atribuição-NãoComercial 4.0 </span></h2></div>
dc.sourceSeminário de Extensão e Inovação da UTFPR; XI Seminário de Extensão e Inovação da UTFPR0
dc.subjectpt-BR
dc.subjectJogos sérios; Sustentabilidade; Deficiência intelectualpt-BR
dc.titleUm jogo sério para a conscientização da importância das florestas destinado à deficientes intelectuais0
dc.typeDocumento avaliado pelos parespt-BR


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