dc.contributorUniversidade Tecnológica Federal do Paranápt-BR
dc.creatorPaulo Barbosa Cuba Júnior; Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Cornélio Procópio, Paraná, Brasil
dc.creatorLuciano Tadeu Esteves Pansanato; Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Cornélio Procópio, Paraná, Brasil
dc.date2018-12-06 14:22:49
dc.date.accessioned2022-12-07T17:38:55Z
dc.date.available2022-12-07T17:38:55Z
dc.identifierhttps://eventos.utfpr.edu.br//sicite/sicite2018/paper/view/2621
dc.identifier.urihttps://repositorioslatinoamericanos.uchile.cl/handle/2250/5304852
dc.descriptionAudio games são jogos nos quais a interface do usuário e os eventos do jogo utilizam sons ao invés de gráficos como meio principal para transmitir informações ao jogador. Essa categoria de jogos pode fornecer uma experiência agradável para jogadores com deficiência visual que na maioria das vezes não seria possível com jogos convencionais. Neste trabalho é apresentada uma avaliação da acessibilidade de um audio game por meio do método de inspeção de conformidade. O audio game consiste em um jogo estilo pista rolante, no qual o carro do jogador deve marcar pontos desviando de outros carros. A avaliação identificou dez problemas intermediários e menores relacionados com a instalação e acesso ao jogo, navegação em menu, entrada de interação, ambiente do jogo e representação de personagem. Os problemas identificados serão corrigidos para a realização de uma avaliação com usuários.pt-BR
dc.languagept
dc.publisherSeminário de Iniciação Científica e Tecnológica da UTFPRpt-BR
dc.rightsAutores que submetem a esta conferência concordam com os seguintes termos:<br /> <strong>a)</strong> Autores mantém os direitos autorais sobre o trabalho, permitindo à conferência colocá-lo sob uma licença <a href="https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/">Licença Creative Commons-Attribution</a>, que permite livremente a outros acessar, usar e compartilhar o trabalho com o crédito de autoria e apresentação inicial nesta conferência.<br /> <strong>b)</strong> Autores podem abrir mão dos termos da licença CC e definir contratos adicionais para a distribuição não-exclusiva e subsequente publicação deste trabalho (ex.: publicar uma versão atualizada em um periódico, disponibilizar em repositório institucional, ou publicá-lo em livro), com o crédito de autoria e apresentação inicial nesta conferência.<br /> <strong>c)</strong> Além disso, autores são incentivados a publicar e compartilhar seus trabalhos online (ex.: em repositório institucional ou em sua página pessoal) a qualquer momento antes e depois da conferência.
dc.sourceSeminário de Iniciação Científica e Tecnológica da UTFPR; XXIII Seminário de Iniciação Científica e Tecnológica da UTFPR0
dc.subjectCiência da Computaçãopt-BR
dc.subjectAcessibilidade; Avaliação; Inspeção de conformidade; Audio gamept-BR
dc.titleAvaliação da Acessibilidade de um Audio Game por meio do Método de Inspeção de Conformidade0
dc.typeDocumento avaliado pelos parespt-BR


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