dc.contributorSousa, Maria Cristina Ribas
dc.contributorMota, Luciene Freitas
dc.creatorAbreu, Eliane Cristina Neves
dc.creatorAbreu, Eliane Cristina Neves
dc.date.accessioned2016-08-08T14:27:17Z
dc.date.accessioned2022-10-07T20:27:59Z
dc.date.available2016-08-08T14:27:17Z
dc.date.available2022-10-07T20:27:59Z
dc.date.created2016-08-08T14:27:17Z
dc.date.issued2016-08-08
dc.identifierTCC
dc.identifierhttp://repositorio.ufba.br/ri/handle/ri/20002
dc.identifier.urihttp://repositorioslatinoamericanos.uchile.cl/handle/2250/4018516
dc.description.abstractO presente estudo tem como objetivo analisar a construção do pensamento lógicomatemático através das práticas de jogos com criança do grupo 04 (quatro) da Educação Infantil. Nesse sentido, objetiva apresentar os tipos de jogos mais utilizados na minha sala de aula e destacar as ações manifestas do pensamento lógico matemático nessa faixa etária, considerando o uso dos jogos. Trata-se de uma pesquisa de inspiração etnográfica com intenção de compreender as ordens socioculturais em organização, constituída por sujeitos. A pesquisa se desenvolveu a luz da teoria de Piaget (1998) e estudos de Kishimoto (2011), e Friedmann (1996). Os dados revelam que os usos de jogos na Educação Infantil devem ser utilizados como forma de contribuir para que a criança amplie sua concentração, atenção, agilidade, a coordenação motora, além de proporcionarem trocas, envolvimento em situações que patrocinam a socialização, a cooperação, o respeito mútuo favorecendo o desenvolvimento do raciocínio lógico-matemático. Com esse estudo desenvolvi uma consciência capaz de entender e refletir que os jogos na Educação Infantil são uma excelente estratégia de ensino e aprendizagem.
dc.description.abstractABSTRACT This study aims to analyze the construction of logical-mathematical thinking through the game practices with child in the group four (04) of early childhood education. In this sense, objectively present the most used types of games in my classroom and highlight the obvious mathematical logical thinking actions in this age group, considering the use of games. This is an ethnographic inspiration survey intended to understand the sociocultural orders in organizations composed of subjects. Research has developed light Piaget's theory (1998) and studies of Kishimoto (2011) and Friedmann (1996). The data reveal that the game uses in kindergarten should be used as a way to help the children expand their concentration, attention, agility, coordination, and provide exchanges, involvement in situations that sponsor socialization, cooperation, mutual respect favoring the development of logicalmathematical reasoning. With this study developed a consciousness able to understand and reflect the games in kindergarten are an excellent teaching and learning strategy.
dc.languagept_BR
dc.publisherUniversidade Federal da Bahia
dc.publisherCurso de Especialização em Docência na Educação Infantil
dc.publisherUFBA
dc.publisherBrasil
dc.rightsAcesso Aberto
dc.subjectJogos
dc.subjectConhecimento lógico-matemático
dc.subjectEducação infantil
dc.subjectGames
dc.subjectLogical-mathematical knowledge
dc.subjectEarly childhood education
dc.titleO lugar dos jogos em uma sala de quatro anos da educação infantil
dc.typeTrabalho de Conclusão de Curso


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