dc.contributorLourenço Júnior, Sílvio Diniz de
dc.contributorhttp://buscatextual.cnpq.br/buscatextual/visualizacv.do?id=K4314057E9&tokenCaptchar=03AOLTBLTo6kHzLBzCF82zHb1j0gmeOQ9CGGg3dJcWGwXTW41q_rpJR628GupjmD0sY8SmWVk1EasCGfC89oDkkSHnUbsyG1_tsF3K5AgKd_-3lG8hI7mKBxQ-obO1xEVBaKm7jjmTQYeJ-lYV7E6Vx2tP7UhrZdElw2cAJudUpplQg62rtXgySy8UVsOAzzGBKaA4EZ3zIRSPlUcYct0vFkMqccYoXYXZelmLkzM_hpCG34HZl-Ek2wea45ofdQWf8TbEq1xBJrpJ60LgoZM9-93J2tglhV3pVK3c06P17uPlMxnI_RnPr0HpgGjy8QsC6twJOmfulc0WRB-6_2cEdIdCMiEVXZLG-Q
dc.contributorhttp://buscatextual.cnpq.br/buscatextual/visualizacv.do?id=K4759980Z8&tokenCaptchar=03AOLTBLRMXN30c7KF0qRNkK4U5VqL776mo5eftPE5jUZoyIF1hWv_G3VzcrbI-l-YT-6CA1fwnURHBKJAu_Q0T9Z3k-lJunXAJXoT2CWELaaYPqMwVX8QdbmT28M7hIzIKcfqUVxopIj69ik0GZ_J2UBzWji_yWbCm2SfveJCTdwLhnt7TniqBov4ak5OsyaoFgZGsga5wt74uqy8_HilWRwLrG2JZpNGOB-zzrzWmJIuhinGIOwsoRN_AdO5GnESbGbC-P6IYb4cuGc0_Lsw9rFcDpYor4wq5LrZdYUqQFapUQvOs39IG7VPCopXtOrUt4bQwi_gWaAjXdhmtjt56QTLN_GE08iHzw
dc.creatorLima, Marina Fernandes de Souza
dc.date2019-08-16T17:00:25Z
dc.date2019-08-16T17:00:25Z
dc.date2016-07-01
dc.date2019-08-16
dc.date.accessioned2022-10-06T18:51:52Z
dc.date.available2022-10-06T18:51:52Z
dc.identifierLIMA, Marina Fernandes de Souza. Proposta de aplicativo para o Mercado da Boa Vista: a interação entre usuário e ambiente através do mobile. Caruaru: O Autor, 2016.
dc.identifierhttps://repositorio.ufpe.br/handle/123456789/31884
dc.identifier.urihttp://repositorioslatinoamericanos.uchile.cl/handle/2250/3991788
dc.descriptionO propósito do atual trabalho é propor um aplicativo para smartphone do Mercado da Boa Vista, a fim de informar o seu público de forma moderna e aperfeiçoar sua relação com o ambiente e comerciante. Logo, foi importante conhecer a história do mercado e os acontecimentos contemporâneos, assim como os hábitos dos comerciantes e usuários locais, já que os mesmos estão inclusos no sistema. Em seguida, buscou-se compreender o comportamento dos usuários com o smartphone, para alcançar o objetivo de um sistema eficaz. Porém, para chegar ao mesmo ainda foi preciso estudar o design de interação e suas diretrizes no processo de navegação, tais como usabilidade e a cognição, aplicando-os através de uma metodologia de design informacional de Lourenço Jr. (2006). Então, foi possível chegar as características do sistema e a interface das suas telas.
dc.descriptionThe purpose of this study is to propose a smart-phone application for the Boa Vista Market, in order to keep their clients informed in a modern way and improve their relationship with the environment and with merchants. First, it was important to know the history and contemporary events of the market, as well as the habits of merchants and local clients, since they are included in the system. Then, it was important to understand how users interacted with their smartphones, in order to produce a more efficient system. However, to achieve this it was necessary to study the interaction design and its guidelines in the navigation process such as usability and cognition, applying them through the information design methodology of Lourenço Jr. (2006). In this way, it was possible to provide the system features and screen interface.
dc.format165p.
dc.formatapplication/pdf
dc.languagepor
dc.rightsopenAccess
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Brazil
dc.rightshttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/br/
dc.subjectMercados - Recife (PE)
dc.subjectSmartphones
dc.subjectInterfaces gráfica com o usuário (sistemas de computação)
dc.subjectAplicativos móveis
dc.subjectAplicações web
dc.subjectPsicologia cognitiva
dc.subject::Lingüística, Letras e Artes
dc.titleProposta de aplicativo para o Mercado da Boa Vista: a interação entre usuário e ambiente através do mobile.
dc.typebachelorThesis


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