bachelorThesis
Arte conceitual no processo de criação do jogo: beware the bombs.
Registro en:
NEVES, Yoga Rodrigues Alves Viana. Arte conceitual no processo de criação do jogo: Beware the bombs. Caruaru: O Autor, 2017.
Autor
NEVES, Yoga Rodrigues Alves Viana
Institución
Resumen
A arte conceitual é parte do processo na criação de um jogo, ela é responsável pelo
"encantamento" do usuário com o gráfico de um jogo, tratando de levar o mesmo para
dentro do universo que é construído pelo designer ou artista gamer. Este estudo
mostra parte da criação do jogo para plataforma móvel "Beware The Bomb". O jogo
surgiu em meados de 2016, quando participei de uma startup de desenvolvimento de
jogos independentes, este foi o primeiro jogo desenvolvido pela equipe. Através de
pesquisas e brainstorming desenvolveu-se a arte conceitual do jogo, que engloba
certos estudos, como criação de personagens, estudo de proporção, criação de
assets, design de nível, cor como informação etc. Produzido por método empírico,
fundamentando as etapas vivenciadas no processo de criação, mostrando desde as
primeiras ideias desenhadas, até a finalização do projeto gráfico no software de
desenho, testadas e implementadas pelo programador para a concepção do jogo. Conceptual art is part of the process in creating a game, it is responsible for the
"enchantment" of the user with the graph of a game, trying to bring the same into the
universe that is built by the designer or artist gamer. This study shows part of the
creation of the game for mobile platform "Beware The Bomb". The game came about
in mid-2016, when I participated in an independent game development startup, this
was the first game developed by the team. Through research and brainstorming the
conceptual art of the game was developed, which encompasses certain studies, such
as character creation, proportion study, asset creation, level design, color as
information etc. Based on the empirical method, based on the stages experienced in
the creation process, showing from the first ideas drawn, to the finalization of the
graphic design in the design software, tested and implemented by the programmer to
design the game.