bachelorThesis
Os eventos de esports em Natal (RN)
Registro en:
20170088055
MARTINS, Luiz Henrique Silva. Os eventos de esports em Natal (RN). 2021. 38f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Geografia) - Departamento de Geografia, Universidade Federal do Rio Grande do Norte, Natal, 2021.
Autor
Martins, Luiz Henrique SIlva
Resumen
The city of Natal / RN is known as the city of the Sun and is now walking towards being the city of esports. Esports or electronic sports are video game competitions that end up bringing countless people to this leisure model, as well as other traditional sports competitions, these events need spaces to be held, and it is in these spaces where structures are set up to receive different groups of people, some to compete others to watch the attractions of the event. Along with people, different cultures and interactions come to occur in space, with the geographic study of this phenomenon, it is possible to interpret the formation of these new flows that have been forming in the city of Natal. Since 2016, Natal has hosted what is today the largest esports league in the Northeast, Digicom. This event that in addition to bringing people from outside the state to compete, is also responsible for the social inclusion of countless people who are curious about these hitherto new sports, occupying large territories such as the Arena das Dunas world cup stadium. work is the first to make a geographic analysis of the phenomenon of esports in the city of Natal and how geographic concepts can be used in addition to traditional spaces and analyzes, thus seeking to give Geography another space to understand this modern phenomenon. A cidade de Natal (RN) é conhecida como Cidade do Sol e vem se caracterizando como a Cidade do Esports. Esports ou esporte eletrônico são competições de vídeo game que acabam reúnem muitas pessoas nesse modelo de lazer. Assim como outras competições dos esportes tradicionais, esses eventos precisam de espaços para ser realizados. São nesses espaços em que estruturas são montadas para receber diversos grupos de pessoas, algumas para competir, outras para assistir as atrações do evento. Junto com as pessoas, emergem culturas e diferentes interações que no espaço geográfico. Com o estudo geográfico desse fenômeno, interpretamos a formação desses novos fluxos que vêm se formando na cidade de Natal. Desde o ano de 2016, Natal sedia a que hoje é a maior liga de Esports do Nordeste, a Digicom. Além de trazer pessoas de fora do estado para competir, esse evento também é responsável pela inclusão social de inúmeras pessoas, interessadas por esses esportes, até então novos, e que ocupam locais como o estádio da Copa do Mundo, a Arena das Dunas. A monografia é a primeira a fazer uma análise geográfica do fenômeno do Esports na cidade de Natal e mostra como os conceitos geográficos podem ser utilizados, além dos espaços e análises tradicionais, buscando assim compreender esse fenômeno moderno sob uma perspectiva geográfica.