dc.creatorSoares, Heliana Bezerra
dc.creatorMessias, Thiago Fonseca
dc.creatorRodrigues, Anna Giselle Câmara Dantas Ribeiro
dc.creatorVieira, Matheus Pimentel
dc.creatorDantas, Rummenigge Rudson
dc.date.accessioned2020-07-17T20:52:02Z
dc.date.accessioned2022-10-06T12:40:04Z
dc.date.available2020-07-17T20:52:02Z
dc.date.available2022-10-06T12:40:04Z
dc.date.created2020-07-17T20:52:02Z
dc.date.issued2018-09
dc.identifierSOARES, Heliana B.; MESSIAS, T. F. ; Ribeiro, A. G. ; DANTAS, R. R. ; VIEIRA, M. P. . Corpo Humano 3D: aplicativo para uso de realidade aumentada no ensino lúdico. Revista Tecnologias na Educação, v. 26, p. 208-228, 2018. Disponível em: https://tecedu.pro.br/wp-content/uploads/2018/09/Art12-vol.26-EdicaoTematicaVIII-Setembro2018.pdf Acesso em: 16 jul 2020.
dc.identifier1984-4751
dc.identifierhttps://repositorio.ufrn.br/jspui/handle/123456789/29664
dc.identifier.urihttp://repositorioslatinoamericanos.uchile.cl/handle/2250/3956811
dc.publisherRevista Tecnologias na Educação
dc.rightshttp://creativecommons.org/licenses/by-nc/3.0/br/
dc.rightsAttribution-NonCommercial 3.0 Brazil
dc.subjectEducação lúdica
dc.subjectCorpo humano
dc.subjectAplicativo
dc.titleCorpo Humano 3D: aplicativo para uso de realidade aumentada no ensino lúdico
dc.typearticle


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