bachelorThesis
Projeto e desenvolvimento de um aplicativo materializador de emoções
Registro en:
2014077155
BEMFICA, Raquel Barth. Projeto e desenvolvimento de um aplicativo materializador de emoções. Orientador: Dino Lincoln. 2019. 61f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação de Design) - Departamento de Design, Universidade Federal do Rio Grande do Norte, Natal, 2019.
Autor
Bemfica, Raquel Barth
Resumen
The present work aims to describe the process of development and prototyping of a materializing application of emotions, in the context of a startup. The experience described here was experienced throughout the discipline of Art, Innovation and Creative Economy, held at Instituto Metrópole Digital, in 2018/1. As the startup concept involves creating an innovative, scalable, and profitable product, the Lean Startup model and its build-measure-learn feedback loop are used as a methodological basis to measure how customers react and minimize resource and time wasting. Throughout this work, introductory contents and theoretical basis are described, as well as the methodological tools used and the results obtained from applying them. Finally, it is worth mentioning the importance of a multidisciplinary team in the development of a designer's work, as well as the use of methodologies associated to innovation. This work also points to more contemporary views of design, such as including the final consumer in the creation process and new logics of production, transportation and sale, and the concept of affective sustainability, which makes a product something intimate and unique, extending its cycle of life. O presente trabalho visa descrever o processo de desenvolvimento e prototipagem de um aplicativo materializador de emoções, no contexto de uma startup. A experiência aqui descrita foi vivenciada ao longo da disciplina de Arte, Inovação e Economia Criativa, realizada no Instituto Metrópole Digital, em 2018/1. Como o conceito de startup envolve criar um produto inovador, escalável e lucrativo, usou-se como base metodológica o modelo Startup Enxuta e seu ciclo de feedback construir - medir - aprender, que possibilita medir como os clientes reagem e minimizar desperdícios de recursos e de tempo. Ao longo deste trabalho são descritos conteúdos de teor introdutório e de embasamento teórico, assim como as ferramentas metodológicas utilizadas e o resultado obtido da aplicação das mesmas. Por fim, conclui-se a importância da atuação do designer com uma equipe multidisciplinar, assim como o uso de metodologias voltadas para a inovação. Este trabalho também aponta para visões mais contemporâneas do design, como incluir o consumidor final no processo de criação e novas lógicas de produção, transporte e venda, além do conceito de sustentabilidade afetiva, que faz de um produto algo íntimo e único, ampliando seu ciclo de vida.