dc.creator | Pontes, Heráclito Lopes Jaguaribe | |
dc.creator | Braga, Lucas De Almeida | |
dc.creator | Baltazar, Marcos Charles Pinheiro | |
dc.creator | Albertin, Marcos Ronaldo | |
dc.date | 2021-06-10 | |
dc.date.accessioned | 2022-10-04T21:24:16Z | |
dc.date.available | 2022-10-04T21:24:16Z | |
dc.identifier | https://seer.ufrgs.br/index.php/InfEducTeoriaPratica/article/view/102469 | |
dc.identifier.uri | http://repositorioslatinoamericanos.uchile.cl/handle/2250/3866535 | |
dc.description | Nos tempos atuais, de uso intensivo da informação e conhecimento, é preponderante a formação de profissionais qualificados para atuar na engenharia. As metodologias ativas apoiam a qualificação e o aprendizado no ensino das engenharias. Desta forma, esse estudo descreve o desenvolvimento e aplicação, em laboratório, de um jogo multiplayer focado no apoio ao ensino de Lean Manufacturing para alunos do curso de Engenharia de Produção. Foram utilizados a Simulação Computacional e a Aprendizagem Baseada em Problemas (ABP). Através de aplicações, foi possível qualificar o impacto do jogo e suas qualidades, por meio de questionários respondidos por alunos. Esta avaliação concluiu que os participantes concordaram que o jogo contribuiu para um melhor entendimento da gestão Lean. Os alunos afirmaram que tiveram a oportunidade de elaborar estratégias enquanto jogavam, validando a solução proposta neste estudo. | pt-BR |
dc.format | application/pdf | |
dc.language | por | |
dc.publisher | Universidade Federal do Rio Grande do Sul | pt-BR |
dc.relation | https://seer.ufrgs.br/index.php/InfEducTeoriaPratica/article/view/102469/61964 | |
dc.rights | Copyright (c) 2021 Informática na educação: teoria & prática | pt-BR |
dc.source | Computers in education: theory & practice; Vol. 24 No. 1 Jan/Abr (2021): Pensamento Computacional/Ensino de Programação, TICs no Ensino Superior, Simulação | en-US |
dc.source | Informática na educação: teoria & prática; v. 24 n. 1 Jan/Abr (2021): Pensamento Computacional/Ensino de Programação, TICs no Ensino Superior, Simulação | pt-BR |
dc.source | 1982-1654 | |
dc.source | 1516-084X | |
dc.subject | Ensino. Simulação. Flexsim. Aprendizagem Baseada em Problema. Lean Manufacturing. | pt-BR |
dc.subject | Ensino com Jogo Computacional | pt-BR |
dc.title | Ensino de Lean Manufacturing usando Simulação Computacional e Aprendizagem Baseada em Problemas | pt-BR |
dc.type | info:eu-repo/semantics/article | |
dc.type | info:eu-repo/semantics/publishedVersion | |
dc.type | Aprendizagem Baseada em Problema; Simulação | pt-BR |