dc.creatorPontes, Heráclito Lopes Jaguaribe
dc.creatorBraga, Lucas De Almeida
dc.creatorBaltazar, Marcos Charles Pinheiro
dc.creatorAlbertin, Marcos Ronaldo
dc.date2021-06-10
dc.date.accessioned2022-10-04T21:24:16Z
dc.date.available2022-10-04T21:24:16Z
dc.identifierhttps://seer.ufrgs.br/index.php/InfEducTeoriaPratica/article/view/102469
dc.identifier.urihttp://repositorioslatinoamericanos.uchile.cl/handle/2250/3866535
dc.descriptionNos tempos atuais, de uso intensivo da informação e conhecimento, é preponderante a formação de profissionais qualificados para atuar na engenharia. As metodologias ativas apoiam a qualificação e o aprendizado no ensino das engenharias. Desta forma, esse estudo descreve o desenvolvimento e aplicação, em laboratório, de um jogo multiplayer focado no apoio ao ensino de Lean Manufacturing para alunos do curso de Engenharia de Produção. Foram utilizados a Simulação Computacional e a Aprendizagem Baseada em Problemas (ABP). Através de aplicações, foi possível qualificar o impacto do jogo e suas qualidades, por meio de questionários respondidos por alunos. Esta avaliação concluiu que os participantes concordaram que o jogo contribuiu para um melhor entendimento da gestão Lean. Os alunos afirmaram que tiveram a oportunidade de elaborar estratégias enquanto jogavam, validando a solução proposta neste estudo.pt-BR
dc.formatapplication/pdf
dc.languagepor
dc.publisherUniversidade Federal do Rio Grande do Sulpt-BR
dc.relationhttps://seer.ufrgs.br/index.php/InfEducTeoriaPratica/article/view/102469/61964
dc.rightsCopyright (c) 2021 Informática na educação: teoria & práticapt-BR
dc.sourceComputers in education: theory & practice; Vol. 24 No. 1 Jan/Abr (2021): Pensamento Computacional/Ensino de Programação, TICs no Ensino Superior, Simulaçãoen-US
dc.sourceInformática na educação: teoria & prática; v. 24 n. 1 Jan/Abr (2021): Pensamento Computacional/Ensino de Programação, TICs no Ensino Superior, Simulaçãopt-BR
dc.source1982-1654
dc.source1516-084X
dc.subjectEnsino. Simulação. Flexsim. Aprendizagem Baseada em Problema. Lean Manufacturing.pt-BR
dc.subjectEnsino com Jogo Computacionalpt-BR
dc.titleEnsino de Lean Manufacturing usando Simulação Computacional e Aprendizagem Baseada em Problemaspt-BR
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/article
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion
dc.typeAprendizagem Baseada em Problema; Simulaçãopt-BR


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