Objeto de aprendizaje
Librerías
Autor
Roa Bohórquez, Olga Lucía
Institución
Resumen
Este recurso educativo habla acerca la programación java orientada a objetos donde una librería o biblioteca son un conjunto de implementación de comportamiento que pueden vincularse a un programa. En java las librerías se crean como archivos de extensión como Swing que incluye componentes gráficos para la creación de la interfaz gráfica de usuario. Asimismo presenta las nuevas tendencias tecnológicas de interfaz de usuario fáciles de utilizar.